GL-Style: Landbedeckung nach Klasse (Wald/Wiese/Moor unterscheidbar)
landcover-Fill per match(class): Wald (wood) dunkler Grün, Wiese (grass) heller, Moor/Feuchtgebiet (wetland) eigene teal-grüne Farbe (Ufer-/Moorzonen), Farmland/Sand abgesetzt. Vorher flach einfarbig → Wald nicht von Wiese unterscheidbar.
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const VER = '1191';
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const VER = '1192';
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const CACHE_VERSION = `by-v${VER}`;
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const CACHE_STATIC = `${CACHE_VERSION}-static`;
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const CACHE_TILES = 'ban-yaro-tiles-v1'; // bleibt über SW-Updates erhalten
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