Fix: Offline-Pfote als schwebendes Element (Welten verstecken Header), SW by-v1079
Der Header (#app-header) ist in den Welten per 'display:none !important' ausgeblendet (Welten übernehmen Navigation). Mein Pfötchen saß da drin und war genau dort unsichtbar wo es sichtbar sein sollte. - Button aus dem Header rausgeholt, am Ende vom body als schwebendes Element platziert (position:fixed; top-right; z-index:9000) - Eigener Stil: 40px runder Glas-Hintergrund, blur-Effekt, leichter Schatten — passt zur FAB-Optik unten rechts - Dark-Mode Hintergrund: dunkles Glas - Sichtbar in allen Welten und auf allen Seiten (auch wo Header da ist — sitzt daneben) - 'hidden'-Default raus, Element ist sofort sichtbar (nur Färbung wartet auf refresh())
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776641fa65
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06b91dc54b
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@ -410,7 +410,7 @@ async def serve_media(path: str, request: _Request):
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raise _HE(404, "Nicht gefunden.")
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return _media_response(filepath)
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APP_VER = "1078" # muss mit APP_VER in app.js übereinstimmen
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APP_VER = "1079" # muss mit APP_VER in app.js übereinstimmen
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@app.get("/.well-known/assetlinks.json")
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async def assetlinks():
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