Fix: Offline-Pfote als schwebendes Element (Welten verstecken Header), SW by-v1079

Der Header (#app-header) ist in den Welten per 'display:none !important'
ausgeblendet (Welten übernehmen Navigation). Mein Pfötchen saß da
drin und war genau dort unsichtbar wo es sichtbar sein sollte.

- Button aus dem Header rausgeholt, am Ende vom body als schwebendes
  Element platziert (position:fixed; top-right; z-index:9000)
- Eigener Stil: 40px runder Glas-Hintergrund, blur-Effekt, leichter
  Schatten — passt zur FAB-Optik unten rechts
- Dark-Mode Hintergrund: dunkles Glas
- Sichtbar in allen Welten und auf allen Seiten (auch wo Header da
  ist — sitzt daneben)
- 'hidden'-Default raus, Element ist sofort sichtbar (nur Färbung
  wartet auf refresh())
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rene 2026-05-26 14:24:45 +02:00
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commit 06b91dc54b
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@ -410,7 +410,7 @@ async def serve_media(path: str, request: _Request):
raise _HE(404, "Nicht gefunden.")
return _media_response(filepath)
APP_VER = "1078" # muss mit APP_VER in app.js übereinstimmen
APP_VER = "1079" # muss mit APP_VER in app.js übereinstimmen
@app.get("/.well-known/assetlinks.json")
async def assetlinks():