Fix: Offline-Pfote als schwebendes Element (Welten verstecken Header), SW by-v1079
Der Header (#app-header) ist in den Welten per 'display:none !important' ausgeblendet (Welten übernehmen Navigation). Mein Pfötchen saß da drin und war genau dort unsichtbar wo es sichtbar sein sollte. - Button aus dem Header rausgeholt, am Ende vom body als schwebendes Element platziert (position:fixed; top-right; z-index:9000) - Eigener Stil: 40px runder Glas-Hintergrund, blur-Effekt, leichter Schatten — passt zur FAB-Optik unten rechts - Dark-Mode Hintergrund: dunkles Glas - Sichtbar in allen Welten und auf allen Seiten (auch wo Header da ist — sitzt daneben) - 'hidden'-Default raus, Element ist sofort sichtbar (nur Färbung wartet auf refresh())
This commit is contained in:
parent
776641fa65
commit
06b91dc54b
6 changed files with 54 additions and 41 deletions
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
============================================================ */
|
||||
|
||||
// ← EINZIGE Stelle für die Version — STATIC_ASSETS und CACHE_VERSION leiten sich ab
|
||||
const VER = '1078';
|
||||
const VER = '1079';
|
||||
const CACHE_VERSION = `by-v${VER}`;
|
||||
const CACHE_STATIC = `${CACHE_VERSION}-static`;
|
||||
const CACHE_TILES = 'ban-yaro-tiles-v1'; // bleibt über SW-Updates erhalten
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue