Session 2026-04-22: Training, Fixes, KI-Cloud, Dark-Mode

Training-System:
- Einheit-Dialog Bugs behoben (UI.toast callable, _dogId via _appState, activeDog.id)
- Virtueller Trainer (rein statistisch): üben/festigen/entdecken/levelup
  Empfehlungen auf Basis exercise_progress + sessions, Prognose bis 80%
- Stand erfassen Modal: alle Übungen auf einmal setzen (onboarding)
- Erfolgsindikatoren auf Karten: Ø-Quote + Trend-Pfeil + Anzahl Sessions
- exercise_progress → synthetische Stats im Trainer (ohne Sessions nutzbar)
- Levelup: Tricks empfehlen wenn ≥4 Grundkommandos sitzen
- Kommandos & Fähigkeiten im Hundeprofil + öffentlichem Profil
- 2 neue Problemverhalten-Übungen: Bellen/Kläffen, Enttriggern

Mobile/UI-Fixes:
- Übungskarten: Name + Difficulty oben, Buttons eigene Zeile (kein Umbruch)
- Trainingsgrundlagen: Padding in allen Karten, Hinweis-Boxen Dark-Mode-sicher
- Tab-Sichtbarkeit: Trainer/Suggestions nur auf Übungs-Tabs
- Tagebuch FAB (Neu-Eintrag Button) + Quick-Add Eintrag
- FAB Abstand fix (nav-bottom-height + safe-bottom)
- Suggestion-Karten rgba (Dark-Mode)
- routes.js + uebungen.js: alle Hellfarben → rgba (Dark-Mode-sicher)
- ui.js: UI.toast als callable Function-Object (war nur plain Object)

KI & Backend:
- KI_MODE=cloud + ANTHROPIC_API_KEY gesetzt
- ki.py: Cloud-Fallback wenn local nicht erreichbar + KI_MODE=cloud
- KI-Trainer Tageslimit 10 Anfragen/User + ki_daily_calls Tabelle
- Admin-Panel: KI-Nutzung (heute/Monat/User)
- Status-Report Fix (lost-Tabelle) → 06:00 + 18:00 täglich
- Wiki-Anreicherung läuft jetzt (50 Rassen Startup, 20/Nacht)
- landing.html: Trainings-Features in JSON-LD + Feature-Karten
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@ -148,6 +148,8 @@ window.Page_dog_profile = (() => {
</div>
` : ''}
<div id="dp-skills" style="margin-bottom:var(--space-5);text-align:left"></div>
${dog.is_public ? `
<div style="background:var(--c-primary-subtle);border:1px solid var(--c-primary-light);
border-radius:var(--radius-md);padding:var(--space-4);
@ -215,6 +217,9 @@ window.Page_dog_profile = (() => {
_showPhotoEditor(dog);
});
// Skills laden
_loadSkills(dog);
// Sitter-Zugang laden (nur für Besitzer)
if (dog.user_id === _appState.user?.id) {
_loadSittingAccess(dog.id);
@ -255,6 +260,70 @@ window.Page_dog_profile = (() => {
// Edit- und Add-Klicks laufen über Event-Delegation in init() — keine direkten Listener nötig.
}
// ----------------------------------------------------------
// FÄHIGKEITEN & KOMMANDOS
// ----------------------------------------------------------
async function _loadSkills(dog) {
const el = document.getElementById('dp-skills');
if (!el) return;
const skills = await API.dogs.getSkills(dog.id).catch(() => null);
if (!skills || !skills.length) { el.innerHTML = ''; return; }
const sitzt = skills.filter(s => s.status === 'sitzt');
const meistens = skills.filter(s => s.status === 'meistens');
const badge = (skill, type) => {
const isGreen = type === 'sitzt';
return `<span style="
display:inline-flex;align-items:center;gap:4px;
padding:3px 10px;border-radius:var(--radius-full,999px);
font-size:var(--text-xs);font-weight:var(--weight-semibold);
background:${isGreen ? '#f0fdf4' : '#fff7ed'};
color:${isGreen ? '#15803d' : '#c2410c'};
border:1px solid ${isGreen ? '#86efac' : '#fdba74'}">
<svg class="ph-icon" style="width:11px;height:11px" aria-hidden="true">
<use href="/icons/phosphor.svg#${isGreen ? 'check' : 'fire'}"></use>
</svg>
${_esc(skill.exercise_name)}
</span>`;
};
const sitztBlock = sitzt.length ? `
<div style="margin-bottom:var(--space-3)">
<div style="font-size:var(--text-xs);font-weight:var(--weight-semibold);
color:var(--c-text-secondary);margin-bottom:var(--space-2);
text-transform:uppercase;letter-spacing:.04em">Sitzt</div>
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:var(--space-2)">
${sitzt.map(s => badge(s, 'sitzt')).join('')}
</div>
</div>` : '';
const meistensBlock = meistens.length ? `
<div>
<div style="font-size:var(--text-xs);font-weight:var(--weight-semibold);
color:var(--c-text-secondary);margin-bottom:var(--space-2);
text-transform:uppercase;letter-spacing:.04em">Übt noch</div>
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:var(--space-2)">
${meistens.map(s => badge(s, 'meistens')).join('')}
</div>
</div>` : '';
el.innerHTML = `
<div class="card" style="padding:var(--space-4)">
<div style="display:flex;align-items:center;gap:var(--space-2);margin-bottom:var(--space-3)">
<svg class="ph-icon" style="width:16px;height:16px;color:var(--c-primary)" aria-hidden="true">
<use href="/icons/phosphor.svg#list-checks"></use>
</svg>
<span style="font-size:var(--text-sm);font-weight:var(--weight-semibold);color:var(--c-text)">
Kommandos & Fähigkeiten
</span>
</div>
${sitztBlock}
${meistensBlock}
</div>`;
}
// ----------------------------------------------------------
// SITTER-ZUGANG
// ----------------------------------------------------------