Navi-Sounds: AudioBuffer statt HTMLAudio — echtes Gebell zuverlaessig ab dem ersten Wuff

HTMLAudio+preload laedt auf iOS lazy (canplaythrough feuert nie) und verlor
beim ersten Einschalten das Rennen gegen den Probe-Wuff -> Game-Boy-Fallback.
Jetzt: fetch + decodeAudioData in den bestehenden AudioContext (praezises
Timing via BufferSource, offline via SW-Precache); Probe-Wuff 450ms verzoegert.
Synthese bleibt Fallback bei 404/Decode-Fehler.
Bump v1244
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rene 2026-06-06 19:55:44 +02:00
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commit 448066567d
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