Navi-Sounds: AudioBuffer statt HTMLAudio — echtes Gebell zuverlaessig ab dem ersten Wuff

HTMLAudio+preload laedt auf iOS lazy (canplaythrough feuert nie) und verlor
beim ersten Einschalten das Rennen gegen den Probe-Wuff -> Game-Boy-Fallback.
Jetzt: fetch + decodeAudioData in den bestehenden AudioContext (praezises
Timing via BufferSource, offline via SW-Precache); Probe-Wuff 450ms verzoegert.
Synthese bleibt Fallback bei 404/Decode-Fehler.
Bump v1244
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rene 2026-06-06 19:55:44 +02:00
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commit 448066567d
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@ -3,7 +3,7 @@
Router, State-Management, Navigation, Initialisierung.
============================================================ */
const APP_VER = '1243'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
const APP_VER = '1244'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
const APP_VERSION = '1.6.0'; // ← semantische Version, wird bei make release gesetzt
window.APP_VER = APP_VER; // global verfügbar für andere Module (z.B. offline-indicator)
window.APP_VERSION = APP_VERSION;