Navi-Sounds: AudioBuffer statt HTMLAudio — echtes Gebell zuverlaessig ab dem ersten Wuff
HTMLAudio+preload laedt auf iOS lazy (canplaythrough feuert nie) und verlor beim ersten Einschalten das Rennen gegen den Probe-Wuff -> Game-Boy-Fallback. Jetzt: fetch + decodeAudioData in den bestehenden AudioContext (praezises Timing via BufferSource, offline via SW-Precache); Probe-Wuff 450ms verzoegert. Synthese bleibt Fallback bei 404/Decode-Fehler. Bump v1244
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2042a3f513
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448066567d
6 changed files with 51 additions and 44 deletions
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@ -3,7 +3,7 @@
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Router, State-Management, Navigation, Initialisierung.
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============================================================ */
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const APP_VER = '1243'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
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const APP_VER = '1244'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
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const APP_VERSION = '1.6.0'; // ← semantische Version, wird bei make release gesetzt
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window.APP_VER = APP_VER; // global verfügbar für andere Module (z.B. offline-indicator)
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window.APP_VERSION = APP_VERSION;
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