Fix: Offline-Pfote sichtbar by-default, JS versteckt nur, SW by-v1082
Logik umgedreht: Default ist 'sichtbar', JS setzt .is-hidden nur wenn explizit nicht in Welten. So robust gegen Sibling-Selektor-Probleme oder CSS-Compositing-Eigenheiten auf iOS PWA. Außerdem: Hintergrund prominenter (rgba 0.95 statt 0.85), echter Border statt Glas-Filter, stärkerer Schatten — bei den vorigen Versuchen war die Pfote vermutlich auch durch Transparenz schwer zu erkennen auf grauem Hintergrund.
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53c80b9bf6
6 changed files with 23 additions and 23 deletions
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@ -101,9 +101,9 @@
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</script>
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<!-- CSS: Reihenfolge ist wichtig — ?v= zwingt Browser zur Neuladung -->
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<link rel="stylesheet" href="/css/design-system.css?v=1081">
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<link rel="stylesheet" href="/css/layout.css?v=1081">
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<link rel="stylesheet" href="/css/components.css?v=1081">
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<link rel="stylesheet" href="/css/design-system.css?v=1082">
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<link rel="stylesheet" href="/css/layout.css?v=1082">
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<link rel="stylesheet" href="/css/components.css?v=1082">
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</head>
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<body>
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@ -630,11 +630,11 @@
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<div id="modal-container"></div>
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<!-- JS: Reihenfolge ist wichtig — erst Basis, dann Features -->
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<script src="/js/api.js?v=1081"></script>
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<script src="/js/ui.js?v=1081"></script>
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<script src="/js/app.js?v=1081"></script>
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<script src="/js/worlds.js?v=1081"></script>
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<script src="/js/offline-indicator.js?v=1081"></script>
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<script src="/js/api.js?v=1082"></script>
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<script src="/js/ui.js?v=1082"></script>
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<script src="/js/app.js?v=1082"></script>
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<script src="/js/worlds.js?v=1082"></script>
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<script src="/js/offline-indicator.js?v=1082"></script>
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<!-- Feature-Seiten werden lazy geladen -->
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