Fix: Chip-Sichtbarkeit geräteübergreifend konsistent
Root cause: _mergeDefaults() interpretierte fehlende Chips als 'neu' und fügte sie wieder ein — auch bewusst ausgeblendete. Fix: - _saveConfig(): berechnet cfg.hidden = alle Default-Chips die keiner Welt zugewiesen sind; wird mit der Config auf dem Server gespeichert - _mergeDefaults(): prüft hidden-Set und allAssigned-Set; fügt nur echte Neu-Chips ein (nicht in hidden, nicht bereits anderer Welt zugewiesen) - Verhindert auch Doppelzuweisung wenn ein Chip zwischen Welten verschoben SW by-v1001, APP_VER 1001
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2caab31797
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f962cf2f4d
4 changed files with 19 additions and 6 deletions
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@ -3,7 +3,7 @@
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Router, State-Management, Navigation, Initialisierung.
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============================================================ */
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const APP_VER = '1000'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
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const APP_VER = '1001'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
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const APP_VERSION = '1.6.0'; // ← semantische Version, wird bei make release gesetzt
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const IS_STAGING = location.hostname === 'staging.banyaro.app';
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// Cache-Bust-Parameter nach Update-Reload sofort entfernen
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