Fix: Chip-Sichtbarkeit geräteübergreifend konsistent

Root cause: _mergeDefaults() interpretierte fehlende Chips als 'neu'
und fügte sie wieder ein — auch bewusst ausgeblendete.

Fix:
- _saveConfig(): berechnet cfg.hidden = alle Default-Chips die keiner
  Welt zugewiesen sind; wird mit der Config auf dem Server gespeichert
- _mergeDefaults(): prüft hidden-Set und allAssigned-Set; fügt nur echte
  Neu-Chips ein (nicht in hidden, nicht bereits anderer Welt zugewiesen)
- Verhindert auch Doppelzuweisung wenn ein Chip zwischen Welten verschoben

SW by-v1001, APP_VER 1001
This commit is contained in:
rene 2026-05-15 19:08:34 +02:00
parent 2caab31797
commit f962cf2f4d
4 changed files with 19 additions and 6 deletions

View file

@ -3,7 +3,7 @@
Offline-Cache + Push Notifications + Tile-Cache
============================================================ */
const CACHE_VERSION = 'by-v1000';
const CACHE_VERSION = 'by-v1001';
const CACHE_STATIC = `${CACHE_VERSION}-static`;
const CACHE_TILES = 'ban-yaro-tiles-v1'; // bleibt über SW-Updates erhalten
const CACHE_API = 'ban-yaro-api-v1'; // API-Response-Cache