Offline-Plan: Umsetzungsstand (Kern fertig + verifiziert, Follow-ups offen)

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rene 2026-06-05 19:54:29 +02:00
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@ -1,8 +1,29 @@
# Offline-Karten (GL/Vektor) — Feature-Plan
**Status:** geplant (Umsetzung nach Tile-Build/Produktions-Rollout der GL-Karten).
**Status:** KERN UMGESETZT + headless verifiziert (2026-06-05, v1213), **flag-gated `by_offline_tiles` (Default AUS)** bis Gerätetest.
**Stand:** 2026-06-05. Autor: René + Claude (Design).
## Umsetzungsstand (2026-06-05)
**✅ Fertig + headless bewiesen:**
- `map-offline.js` (`window.MapOffline`): Region-Download (`downloadAround(lat,lon,radiusKm)`) → Vektorkacheln
z014 via `pmtiles.getZxy` (liefert bereits dekomprimierte MVT) + Glyphs in **IndexedDB** (`by-offline-tiles`).
`byt://`-MapLibre-Protokoll (IndexedDB-first, remote-Fallback). ~15 MB / 5 km (dekomprimiert).
- `map-gl-style.js` `build({offline})`: `byt`-Source statt `pmtiles://`. Flag `by_offline_tiles` (Default AUS).
- ui.js/map.js laden map-offline + registrieren `byt`. `UI.loadMapLibreUI` exportiert.
- Welten-FAB Segment 5: prüft im GL-Modus gespeicherte Region (nicht mehr OSM-Raster); „Fehlende nachladen"
stößt `MapOffline.downloadAround(GPS, 5km)` an.
- **Beweis:** Download 97 Tiles (5 km München) → Netz AUS → **1903 Features gerendert**, nicht geladene
Gegend (Paris) leer; Glyphs nötig (sonst lässt MapLibre offline die ganze Kachel fallen).
**🔲 Offen (Follow-ups):**
- **Gerätetest (iOS-PWA offline/IndexedDB)** → dann Flag-Default auf Staging-AN (analog `by_map_gl`).
- Download-Button auf der **Karte** (`map-offline-btn`) im GL-Modus auf `downloadAround(Karten-Center)` umbiegen
(bisher OSM-Raster-Prefetch).
- **Adaptives Lernen** (rollendes Vorausladen beim Aufzeichnen + Funkloch-Gedächtnis).
- **Bereichsauswahl / Routen-Korridor** (inkl. „Route offline speichern" aus routes.js `_openDetail`).
- **Glyph-Persistenz** über App-Updates (aktuell SW-Cache, wird bei Update gepurged) → in IndexedDB ablegen + via `byt://f/` servieren.
- Alten OSM-Raster-Prefetch (`offline-indicator.js _prefetchTiles`) entfernen, wenn Flag dauerhaft AN.
## Ziel
GL-Vektorkarten offline-tauglich machen — Kernszenario **Gassi/Wandern im Funkloch**.
Selbst-zielend (cacht wo nötig, nicht überall), speichersparsam, ohne Nutzeraufwand.