Beide nutzen jetzt by_last_position aus localStorage:
- wetter.js: speichert jede erfolgreiche GPS-Position; bei GPS-Fehler
(kein Netz, Permission verweigert) wird der letzte bekannte Ort
als Fallback genutzt — kein Error-Banner mehr wenn man ihn schon
einmal hatte
- offline-indicator.js: _prefetchTiles versucht erst GPS, fällt
dann auf den gespeicherten letzten Ort zurück → Step 5 wird auch
ohne aktive GPS-Permission grün, sobald Wetter (oder andere
Module) einmal eine Position eingeloggt haben
- TILE_MIN von 50 auf 20 gesenkt — 5x4 Tiles reichen für eine
brauchbare Offline-Karte im Nahbereich
Steps wurden nicht grün weil Probes zu strikt waren (alle 7 Module
bzw. 3 URL-Patterns erforderlich) — Cache-Inhalt zum Refresh-
Zeitpunkt oft unvollständig.
- Step 2 toleriert 1 fehlendes Page-Modul (have >= want-1)
- Step 3 verlangt nur noch Profil ODER welcome-dashboard PLUS Diary
ODER Health (nicht beides)
- Neuer _prefetchPages() lädt alle 10 Page-Module proaktiv beim
App-Start — unabhängig von SW-Install-Status
- _prefetchData() wird jetzt mehrmals retried (2s, 5s, 10s, 20s),
damit hund-spezifische Daten geholt werden sobald
_appState.activeDog gesetzt ist
Steps so umverteilt dass sie genau die Datentypen abdecken die der
User offline braucht — auch wenn er die Seiten nie geöffnet hat:
1 App-Grundgerüst CSS + Core-JS
2 Wichtige Seiten alle 10 Page-Module (precached via SW)
3 Hund-Daten Profil + Tagebuch + Gesundheit
4 Weitere Listen Ausgaben + Routen + Notizen
5 Karten-Kacheln OSM-Tiles im Umkreis
Automatischer Prefetch im _prefetchData() beim App-Start:
- /api/expenses · /api/routes · /api/notes (Step 4)
- /api/dogs/{id}/health · /api/dogs/{id}/diary (Step 3)
- Tiles via _prefetchTiles wenn GPS-Permission da (Step 5)
Wiki, Übungen, Streak, Wetter werden NICHT mehr vorgeladen — kommen
beim normalen Welten-Besuch ins Cache, sind aber nicht Pflicht für
'offline-bereit'.
setTimeout-Retry nach 3s: aktiver Hund ist beim ersten Init oft
noch nicht in _appState, danach kommt der Health/Diary-Prefetch.
- Step 5 misst jetzt 'Welt-Daten' (Streak + Wetter) statt
Wiki/Übungen — die kommen automatisch beim Welten-Aufruf, kein
zusätzliches Prefetch nötig (User-Wunsch: Wiki+Übungen NICHT
preloaden)
- Neuer _prefetchTiles(): beim App-Start werden 49+9 OSM-Tiles
(Zoom 14 +13) im 3km-Umkreis automatisch gecacht — aber NUR wenn
GPS-Permission schon erteilt ist (kein nerviger Popup beim
Start). Damit wird Step 4 nach kurzer Zeit grün.
- _fetchMissing für Step 5 lädt jetzt Streak + Wetter (statt Wiki)
PRIORITY_PAGES erweitert auf 10 Seiten (war 8): zusätzlich
health.js, notes.js, expenses.js. admin.js raus — 233 KB, offline
irrelevant. Damit funktionieren offline ohne vorherigen Besuch:
Tagebuch · Gesundheit · Karte · Gassi · Erste Hilfe · Notizblock
Ausgaben · Routen · Giftköder · Vermisst.
Offline-Indikator Step 2 prüft jetzt alle 7 vom User genannten
Seiten (diary, map, walks, erste-hilfe, notes, expenses, routes) —
Pfote wird grün wenn alle im Static-Cache sind.
CSS-Färbung umgestellt: nur stroke (Linie) wird grün, kein fill
mehr. Pfote behält ihre offene Optik, nur die Outlines wechseln
von weiß zu Grün.
Bug: APP_VER war in app.js nur lokale const, nicht window.APP_VER
→ offline-indicator.js öffnete Cache 'by-v0-static' statt
'by-v1083-static' → fast alle Stufen blieben grau.
Fixes:
- app.js: window.APP_VER + window.APP_VERSION explizit setzen
- offline-indicator.js: _staticCache() Helper findet den aktuellen
Static-Cache per Regex /^by-v\d+-static$/ — versions-unabhängig
- Step 1 (App-Shell) prüft jetzt korrekt auf design-system.css UND
app.js im Static-Cache, nicht mehr caches.match() mit URL
User-Feedback: separater Indikator zu viel — die Pfote IM FAB selbst
soll je nach Score grün eingefärbt werden.
- Separater #offline-indicator Button entfernt (HTML + CSS)
- Welten-FAB-Icon: <use phosphor.svg#paw-print> ersetzt durch
Inline-SVG mit 5 einzelnen paw-elem-Pfaden (1 Ballen + 4 Zehen)
- CSS: Default weiß (wie bisher), .filled wird leuchtendes Grün
(#16a34a) — überzeichnet auf orangem FAB klar erkennbar
- offline-indicator.js: zeigt jetzt nur noch die FAB-Pfade ein/aus,
kein eigenes Element mehr; Klick-Status-Modal als window.OfflineIndicator.openStatus() weiter verfügbar (kann
später bei Bedarf an Long-Press oder Menüpunkt gehängt werden)
Logik umgedreht: Default ist 'sichtbar', JS setzt .is-hidden nur wenn
explizit nicht in Welten. So robust gegen Sibling-Selektor-Probleme
oder CSS-Compositing-Eigenheiten auf iOS PWA.
Außerdem: Hintergrund prominenter (rgba 0.95 statt 0.85), echter
Border statt Glas-Filter, stärkerer Schatten — bei den vorigen
Versuchen war die Pfote vermutlich auch durch Transparenz schwer zu
erkennen auf grauem Hintergrund.
Der reine CSS-Sibling-Selektor klappte nicht zuverlässig (vermutlich
SW-Cache-Mismatch oder DOM-Reihenfolge im aktuellen Zustand des
Users). Lösung: MutationObserver in offline-indicator.js beobachtet
class/style auf #worlds-overlay und togglet .visible auf
#offline-indicator. CSS akzeptiert jetzt beide Wege:
#worlds-overlay.worlds-visible ~ #offline-indicator,
#offline-indicator.visible { display: flex; }
So bleibt das Layout funktional auch wenn CSS-Compositing oder
Cache-Versatz mal nicht greift. console.warn wenn das Element nicht
im DOM ist (z.B. wenn alte index.html aus SW-Cache).
Der Header (#app-header) ist in den Welten per 'display:none !important'
ausgeblendet (Welten übernehmen Navigation). Mein Pfötchen saß da
drin und war genau dort unsichtbar wo es sichtbar sein sollte.
- Button aus dem Header rausgeholt, am Ende vom body als schwebendes
Element platziert (position:fixed; top-right; z-index:9000)
- Eigener Stil: 40px runder Glas-Hintergrund, blur-Effekt, leichter
Schatten — passt zur FAB-Optik unten rechts
- Dark-Mode Hintergrund: dunkles Glas
- Sichtbar in allen Welten und auf allen Seiten (auch wo Header da
ist — sitzt daneben)
- 'hidden'-Default raus, Element ist sofort sichtbar (nur Färbung
wartet auf refresh())
- CACHE_API hieß bei mir 'by-api', tatsächlich aber 'ban-yaro-api-v1'
→ korrigiert, sonst hätte step 3+5 nie grün werden können
- Step 5 prüfte auf gecachte Diary-Foto-Previews — die werden vom SW
aber gar nicht gecacht (nur API-Routen sind in _CACHEABLE_GET).
Stattdessen jetzt 'Training & Wissen' (training/exercises +
wiki/rassen) — ist im SW-Cache abgedeckt und passt zur WELT-Welt
- _fetchMissing für Step 5 entsprechend angepasst