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03725d6682 Fix: Offline-Pfote — Step 2+3 tolerant, mehr Prefetch, SW by-v1088
Steps wurden nicht grün weil Probes zu strikt waren (alle 7 Module
bzw. 3 URL-Patterns erforderlich) — Cache-Inhalt zum Refresh-
Zeitpunkt oft unvollständig.

- Step 2 toleriert 1 fehlendes Page-Modul (have >= want-1)
- Step 3 verlangt nur noch Profil ODER welcome-dashboard PLUS Diary
  ODER Health (nicht beides)
- Neuer _prefetchPages() lädt alle 10 Page-Module proaktiv beim
  App-Start — unabhängig von SW-Install-Status
- _prefetchData() wird jetzt mehrmals retried (2s, 5s, 10s, 20s),
  damit hund-spezifische Daten geholt werden sobald
  _appState.activeDog gesetzt ist
2026-05-26 15:52:20 +02:00
87462cb2fe UX: Offline-Pfote misst echte Offline-Bereitschaft, SW by-v1087
Steps so umverteilt dass sie genau die Datentypen abdecken die der
User offline braucht — auch wenn er die Seiten nie geöffnet hat:

  1 App-Grundgerüst     CSS + Core-JS
  2 Wichtige Seiten     alle 10 Page-Module (precached via SW)
  3 Hund-Daten          Profil + Tagebuch + Gesundheit
  4 Weitere Listen      Ausgaben + Routen + Notizen
  5 Karten-Kacheln      OSM-Tiles im Umkreis

Automatischer Prefetch im _prefetchData() beim App-Start:
- /api/expenses · /api/routes · /api/notes (Step 4)
- /api/dogs/{id}/health · /api/dogs/{id}/diary (Step 3)
- Tiles via _prefetchTiles wenn GPS-Permission da (Step 5)

Wiki, Übungen, Streak, Wetter werden NICHT mehr vorgeladen — kommen
beim normalen Welten-Besuch ins Cache, sind aber nicht Pflicht für
'offline-bereit'.

setTimeout-Retry nach 3s: aktiver Hund ist beim ersten Init oft
noch nicht in _appState, danach kommt der Health/Diary-Prefetch.
2026-05-26 15:34:42 +02:00
307b4a5486 UX: Offline-Pfote — automatischer Tile-Prefetch + Step 5 umgebaut, SW by-v1086
- Step 5 misst jetzt 'Welt-Daten' (Streak + Wetter) statt
  Wiki/Übungen — die kommen automatisch beim Welten-Aufruf, kein
  zusätzliches Prefetch nötig (User-Wunsch: Wiki+Übungen NICHT
  preloaden)
- Neuer _prefetchTiles(): beim App-Start werden 49+9 OSM-Tiles
  (Zoom 14 +13) im 3km-Umkreis automatisch gecacht — aber NUR wenn
  GPS-Permission schon erteilt ist (kein nerviger Popup beim
  Start). Damit wird Step 4 nach kurzer Zeit grün.
- _fetchMissing für Step 5 lädt jetzt Streak + Wetter (statt Wiki)
2026-05-26 15:25:54 +02:00
94f02dbe3a UX: Mehr Offline-Seiten precachen + nur Strich grün, SW by-v1085
PRIORITY_PAGES erweitert auf 10 Seiten (war 8): zusätzlich
health.js, notes.js, expenses.js. admin.js raus — 233 KB, offline
irrelevant. Damit funktionieren offline ohne vorherigen Besuch:
Tagebuch · Gesundheit · Karte · Gassi · Erste Hilfe · Notizblock
Ausgaben · Routen · Giftköder · Vermisst.

Offline-Indikator Step 2 prüft jetzt alle 7 vom User genannten
Seiten (diary, map, walks, erste-hilfe, notes, expenses, routes) —
Pfote wird grün wenn alle im Static-Cache sind.

CSS-Färbung umgestellt: nur stroke (Linie) wird grün, kein fill
mehr. Pfote behält ihre offene Optik, nur die Outlines wechseln
von weiß zu Grün.
2026-05-26 15:14:07 +02:00
95dccd03be Fix: Offline-Score Cache-Detection robust, SW by-v1084
Bug: APP_VER war in app.js nur lokale const, nicht window.APP_VER
→ offline-indicator.js öffnete Cache 'by-v0-static' statt
'by-v1083-static' → fast alle Stufen blieben grau.

Fixes:
- app.js: window.APP_VER + window.APP_VERSION explizit setzen
- offline-indicator.js: _staticCache() Helper findet den aktuellen
  Static-Cache per Regex /^by-v\d+-static$/ — versions-unabhängig
- Step 1 (App-Shell) prüft jetzt korrekt auf design-system.css UND
  app.js im Static-Cache, nicht mehr caches.match() mit URL
2026-05-26 15:06:43 +02:00
b9fe5b5bc3 UX: Offline-Score direkt im FAB statt separater Pfote, SW by-v1083
User-Feedback: separater Indikator zu viel — die Pfote IM FAB selbst
soll je nach Score grün eingefärbt werden.

- Separater #offline-indicator Button entfernt (HTML + CSS)
- Welten-FAB-Icon: <use phosphor.svg#paw-print> ersetzt durch
  Inline-SVG mit 5 einzelnen paw-elem-Pfaden (1 Ballen + 4 Zehen)
- CSS: Default weiß (wie bisher), .filled wird leuchtendes Grün
  (#16a34a) — überzeichnet auf orangem FAB klar erkennbar
- offline-indicator.js: zeigt jetzt nur noch die FAB-Pfade ein/aus,
  kein eigenes Element mehr; Klick-Status-Modal als window.OfflineIndicator.openStatus() weiter verfügbar (kann
  später bei Bedarf an Long-Press oder Menüpunkt gehängt werden)
2026-05-26 14:57:19 +02:00
53c80b9bf6 Fix: Offline-Pfote sichtbar by-default, JS versteckt nur, SW by-v1082
Logik umgedreht: Default ist 'sichtbar', JS setzt .is-hidden nur wenn
explizit nicht in Welten. So robust gegen Sibling-Selektor-Probleme
oder CSS-Compositing-Eigenheiten auf iOS PWA.

Außerdem: Hintergrund prominenter (rgba 0.95 statt 0.85), echter
Border statt Glas-Filter, stärkerer Schatten — bei den vorigen
Versuchen war die Pfote vermutlich auch durch Transparenz schwer zu
erkennen auf grauem Hintergrund.
2026-05-26 14:43:56 +02:00
eb0f460304 Fix: Offline-Pfote per JS-Klasse sichtbar (Fallback zum CSS-Sibling), SW by-v1081
Der reine CSS-Sibling-Selektor klappte nicht zuverlässig (vermutlich
SW-Cache-Mismatch oder DOM-Reihenfolge im aktuellen Zustand des
Users). Lösung: MutationObserver in offline-indicator.js beobachtet
class/style auf #worlds-overlay und togglet .visible auf
#offline-indicator. CSS akzeptiert jetzt beide Wege:

  #worlds-overlay.worlds-visible ~ #offline-indicator,
  #offline-indicator.visible { display: flex; }

So bleibt das Layout funktional auch wenn CSS-Compositing oder
Cache-Versatz mal nicht greift. console.warn wenn das Element nicht
im DOM ist (z.B. wenn alte index.html aus SW-Cache).
2026-05-26 14:36:27 +02:00
06b91dc54b Fix: Offline-Pfote als schwebendes Element (Welten verstecken Header), SW by-v1079
Der Header (#app-header) ist in den Welten per 'display:none !important'
ausgeblendet (Welten übernehmen Navigation). Mein Pfötchen saß da
drin und war genau dort unsichtbar wo es sichtbar sein sollte.

- Button aus dem Header rausgeholt, am Ende vom body als schwebendes
  Element platziert (position:fixed; top-right; z-index:9000)
- Eigener Stil: 40px runder Glas-Hintergrund, blur-Effekt, leichter
  Schatten — passt zur FAB-Optik unten rechts
- Dark-Mode Hintergrund: dunkles Glas
- Sichtbar in allen Welten und auf allen Seiten (auch wo Header da
  ist — sitzt daneben)
- 'hidden'-Default raus, Element ist sofort sichtbar (nur Färbung
  wartet auf refresh())
2026-05-26 14:24:45 +02:00
776641fa65 Fix: Offline-Indicator Cache-Namen + Step-5-Check, SW by-v1078
- CACHE_API hieß bei mir 'by-api', tatsächlich aber 'ban-yaro-api-v1'
  → korrigiert, sonst hätte step 3+5 nie grün werden können
- Step 5 prüfte auf gecachte Diary-Foto-Previews — die werden vom SW
  aber gar nicht gecacht (nur API-Routen sind in _CACHEABLE_GET).
  Stattdessen jetzt 'Training & Wissen' (training/exercises +
  wiki/rassen) — ist im SW-Cache abgedeckt und passt zur WELT-Welt
- _fetchMissing für Step 5 entsprechend angepasst
2026-05-26 14:18:47 +02:00
8097d21605 Feature: Offline-Bereitschafts-Indikator (Pfote im Header), SW by-v1077
- Neue Pfote oben rechts im Header zeigt 5-stufige Offline-Bereitschaft
  (1 Ballen + 4 Zehen, je 20% — grau outline → grün gefüllt)
- 5 Checks: App-Shell · Page-Module · Hund-/Tagebuchdaten · Karten-
  Tiles (≥50) · Foto-Previews
- Klick öffnet Status-Modal mit Checkliste + 'Fehlende nachladen'-
  Button. Lädt aktiv: Page-Module per fetch, API-Daten für aktiven
  Hund, Tile-Cache per SW-Message CACHE_TILES, Diary-Foto-Previews
- Refresh: alle 60s + bei SW CACHE_UPDATE-Message
- Eigene offline-indicator.js (nicht im app.js mit reingequetscht);
  ins STATIC_ASSETS-Precache aufgenommen
2026-05-26 14:16:57 +02:00