Funkloch-Gedaechtnis = Quelle der Wahrheit, Kacheln = ableitbarer Cache:
- Ephemeres Vorausladen: Prefetch-Kacheln werden bei Aufzeichnungsende
geloescht, wenn die Runde kein Funkloch hatte (nur neue Keys)
- Netz-Probe bei Aufzeichnung (~2min, 6s-Timeout): erkennt Funkloecher auch
in bereits gespeicherten Gebieten (dort kein Remote-Miss als Signal)
- clear() behaelt Zonen (filled=false) -> naechster Online-Start laedt
Funkloch-Gebiete automatisch neu, auch nach 'Alles loeschen'
- Start-Check mit Position: nur Zonen im 50-km-Umkreis, naechste zuerst,
Coverage-Verify (faengt Eviction ab); Pfote Segment 5 = alle Zonen gefuellt
- Coverage-Layer zweifarbig: Funkloch orange, manuell blau + Modal-Legende
- Stub-Tests Runde 4 (Prune/Probe/clear/Naehe/Verify/Faerbung) bestanden
Bump v1230
Geraetetest-Befunde Runde 2:
- Giftkoeder verschwanden offline: /api/places kam aus dem SW-Cache (feste URL)
und verhinderte den allFailed-Fallback, waehrend /api/poison?lat=... (Bbox-URL)
scheiterte -> jetzt faellt jede Quelle EINZELN auf den letzten guten Stand
zurueck (localStorage) + Merge aus dem Offline-Region-Snapshot
- Region-Download speichert jetzt auch /api/poison + /api/lost der Gegend
(p/_poison, p/_lost, anonym; MapOffline.alerts(kind,bbox) als Reader) —
Sicherheitsdaten muessen auch am vorab gespeicherten Urlaubsort da sein
- lost.js Offline-Pfad merged den Region-Snapshot in Cache- und Leer-Fall
- Routen-Korridor war 'unsichtbar' (lag im schon gespeicherten Gebiet):
nach dem Speichern werden die gespeicherten Bereiche blau auf der
Detailkarte eingeblendet; Logik per Node-Stub-Test verifiziert
Bump v1227
Der SW beantwortet nicht-cachebare API-GETs offline mit 503 + JSON-Body,
r.json() wirft dann NICHT -> Erfolgs-Pfad ersetzte Marker durch {detail:...}.
_fetchPois prueft jetzt r.ok + Array.isArray, dadurch greift der
IndexedDB-Fallback (MapOffline.pois) in Phase 1 und Phase 2 behaelt den Bestand.
Bump v1224
- MapOffline.downloadAround speichert zusaetzlich /api/osm/pois je Typ fuer die
Region-Bbox in IndexedDB (Key-Praefix p/, Merge per id — zweite Region loescht
die erste nicht); MapOffline.pois(type,bbox) filtert fuer den Ausschnitt
- map.js Phase-1-Fallback: Fetch fehlgeschlagen (offline) -> gespeicherte
Region-POIs statt leerer Karte; Download-Toast zeigt Marker-Anzahl
- Offline-Banner: nach 5s auf schmale Icon-Leiste eingeklappt (verdeckte die
Karten-Legende); Inline-Styles nach components.css konsolidiert
- Bump v1223
- by_offline_tiles Default AN auf staging.banyaro.app (localStorage/?tilesoffline=1/0 uebersteuert)
- Speed-Dial 'Karte offline speichern': GL -> MapOffline.downloadAround(Kartenmitte, 5km),
Leaflet -> alter Raster-Prefetch (_cacheTiles war seit FAB-Redesign verwaist)
- Glyphs in IndexedDB (Key-Praefix f/) + byt://f/-Protokoll: ueberlebt App-Updates
- OSM-Raster-Prefetch im Offline-Tiles-Modus uebersprungen (GL nutzt das Raster nicht)
- Button-Sichtbarkeit gated: GL ohne Offline-Flag (= Production) zeigt ihn nicht
MapLibre-GL-Migration ist verifiziert (Staging) → GL jetzt Default auf allen
deployten Hosts statt nur staging.banyaro.app. localhost/LAN bleibt OSM-Raster
(keine lokalen Tiles), by_map_gl=0 erzwingt weiterhin den Leaflet-Fallback.
Tiles (dach.pmtiles, 15 Länder) + Glyphs liegen nun auch im Prod-Data-Volume.
SW-Bump 1219→1220.
- Scrub-Bug: _radarPause() setzte slider.value zurück, BEVOR der gezogene Wert
gelesen wurde → sprang immer auf 'jetzt'. Jetzt Wert zuerst lesen. Scrubben
stoppt Play + zeigt den Frame der Position (verifiziert: Klick 20%→Frame 2,
Setter→5→Frame 5).
- Breite per JS an .map-statusbar angeglichen (gleiche linke + rechte Kante),
Höhe/Optik an die Pill (kleinerer Play-Button, flacher).
Bisher nur der neueste Frame; jetzt alle ~13-16 RainViewer-Frames (past+nowcast,
10-Min-Schritte) mit Play/Pause + Slider + Zeitstempel (jetzt / +N / -N Min,
Vorhersage-Frames bläulich) — RainToday-artig. Frame-Wechsel smooth via
raster setTiles (kein Flackern), Loop, _radarNowIdx = letzter Vergangenheits-Frame.
Timeline unten-mittig, wird bei Radar-AUS entfernt. Pro-Feature wie das Radar.
Headless verifiziert: 13 Frames, Play scrubbt (12→0→1→2), keine Fehler.
Mitglieder-Karte (forum.js): L.map/L.tileLayer(OSM) → UI.map.create, Cluster
+ Marker über die Facade (UI.map.clusterGroup/svgMarker), eigenes Leaflet-/
MarkerCluster-Nachladen raus. destroy() gibt Karte+Gruppe beim Verlassen frei.
Headless verifiziert: GL-Canvas, 2 Mitglieder-Marker, keine Fehler.
places.js (separate 'Hundefreundliche Orte'-Seite) war verwaist — in keiner
Navigation/keinem pages-Registry, nicht erreichbar. Die hundefreundlichen Orte
laufen längst als POI-Marker auf der zentralen GL-Karte (map.js). Auf Renés
Entscheidung gelöscht (JS + CSS-Block in components.css).
Damit laufen ALLE erreichbaren Karten der App auf MapLibre GL.
Eigentliche Ursache von 'Detailkarte zoomt nicht auf die Route': die Karte war
auf dem Gerät gar keine GL-Karte mehr, sondern der Leaflet+OSM-RASTER-Fallback.
Grund: _detailMap (GL-Kontext) wurde beim Schließen des Modals NIE freigegeben —
jede geöffnete Route leakte einen WebGL-Kontext. Nach ~8 wirft MapLibre, und
UI.map.create fällt auf Leaflet+OSM zurück. Genau die Mapnik-Kacheln aus Renés
Screenshots (und die OSM-Attribution, die wir doch loswerden wollten).
Fixes:
- _detailMap modulweit + im onClose des Detail-Modals freigeben.
- routes.js destroy(): _detailMap/_suggestMap/_searchMap + Mini-Maps beim
Verlassen der Seite freigeben.
- ui.js: Offscreen-Snapshot-Kontext nach 15s Leerlauf freigeben (hielt dauerhaft
einen Kontext; Cache bleibt → kein Neu-Rendern).
- _fitRouteMap fittet jetzt aufs 'load'/'idle'-Event der Karte (iOS verwirft ein
fitBounds VOR dem ersten Render) statt nur auf feste Timeouts.
Verifiziert (headless): 12 Detail-Öffnungen in Folge bleiben ALLE GL
(Leaflet:false), GL-Canvas-Zahl bleibt bei 1–2 statt zu wachsen. Vorher leakte
jede Öffnung einen Kontext.
Punkt 3 (Zoom auf die Route): feste Timeouts (0/200/500ms) griffen auf iOS oft
zu früh — der Modal-Container war noch nicht final vermessen, die Karte blieb
beim Start-Zoom (zoom 14, center=Start) hängen statt auf die ganze Route zu
zoomen. Jetzt _fitRouteMap mit ResizeObserver: fittet erneut, SOBALD der
Container seine endgültige Größe hat (Detail + Vorschläge). Facade-fitBounds
prüft jetzt auch clientHeight>0 (0-Höhe ergab schlechten Fit).
Punkt 5 (Navigations-Sperrbildschirm): der 2-Sek-Halten-Handler hing am ganzen
Dim-Overlay → Halten IRGENDWO entsperrte. Jetzt ein eigener Fingerabdruck-Knopf
(rk-nav-unlock-btn) wie beim Aufzeichnen-Dim; nur dort entsperrt es, mit
setPointerCapture. Tippen daneben tut bewusst nichts.
Verifiziert (headless): Detail fittet die ganze Route (v1204, 0 Fehler);
Dim-Hintergrund 2,2s halten → bleibt gesperrt, Knopf 2,2s halten → entsperrt.
Punkt 2 (Routen-Übersicht 'Karte'): _renderRoutesOnMap crashte, weil die
Polyline-Facade kein bindTooltip/on/setStyle/getLatLngs kannte. In
map-gl-mini.js ergänzt — inkl. breiter, fast unsichtbarer Hit-Linie, damit
Routen auf dem Handy gut antippbar sind (Klick → Detail). Hover-Tooltip
(Name+km) + Hover-Highlight.
Punkt 4 (Tagebuch): beide Leaflet/OSM-Karten (Standort-Übersicht +
Einzeleintrag) auf UI.map.create + Facade-Marker migriert. popupopen-Wiring
(kennt die GL-Facade nicht) → Klick-Delegation auf dem Karten-Container.
Karten-Instanzen werden beim View-Wechsel/Verlassen freigegeben (destroy +
_clearDiaryMaps) gegen WebGL-Kontext-Leak. Detail/Übersicht fitten mehrfach
(Container-Timing).
Nebenbei: _loadPraise warf NotFoundError (insertBefore) — #diary-list liegt
in #diary-view-content, nicht direkt in _container. Jetzt vor der Liste in
deren echtem Elternknoten einfügen.
Verifiziert (headless, eingeloggt, echte Daten): Routenkarte 8 Marker klickbar
→ Detail; Detail+Vorschläge zoomen auf die Route; Tagebuch-Karte GL mit 108
Markern, Popup-Klick → Eintrag, keine Fehler.
In der Routenliste fehlte der geografische Kontext — man sah nur die Routen-
form auf grünem Grund, nicht WO sie liegt oder wo sie entlangführt.
Lösung: UI.map.snapshot() rendert pro Track ein PNG aus EINEM geteilten
Offscreen-GL-Kontext (gleicher Style wie die echte Karte: Straßen, Orte,
Wald, Gewässer), zeichnet Route + Start/Ziel-Marker ein und cached das
Ergebnis. So bekommt jede Karte ihren Kontext, ohne bei vielen Listen-
einträgen das WebGL-Kontextlimit (iOS ~8) zu sprengen.
- ui.js: Offscreen-Singleton + serielle Render-Queue + Cache (_glSnapshot)
- routes.js: _buildMiniMap zeigt sofort SVG, upgradet dann aufs PNG
- GL aus → null → SVG-Platzhalter bleibt (Produktion/Flag aus unverändert)
- Pfeile: rotate als SVG-Pfad-Attribut statt CSS-transform am Element (maplibregl.Marker
überschrieb das transform → Pfeile zeigten alle nach Norden)
- Filter-Panel + Badge: doppeltes class-Attribut (class=X class=hidden) → Browser ignorierte
'hidden' → Filter immer offen + roter Badge immer an. Zu 'X hidden' gemergt.
- main.py: /fonts-Mount (Glyph-PBFs aus data/tiles/fonts), Open Sans Regular self-hosted
- map-gl-style.js: glyphs-URL + Label-Layer (Ortsnamen/Straßen/Gewässer, name:de)
- map.js _initMapGL: ScaleControl entfernt (überdeckte die Zoom/Wetter/Zecken-Pill)
Ortsnamen für Orientierung (René), auch bei kleinem Zoom.
_loadOsmLayers verwarf Scan-Anfragen, die während eines laufenden Scans kamen (return).
Bei langsamem Overpass (Handy) ging so der finale Z14-Scan verloren → Marker leer.
Jetzt: _scanQueued merkt die Anfrage vor, finally holt sie nach → letzte Ansicht wird garantiert gescannt.
- _loadOsmLayers: kein _map.resize() für GL (löste move→moveend→scan-Loop aus, 'pausenlos')
- _initMapGL: touchZoomRotate.disableRotation() + touchPitch.disable() + container touch-action:none
→ Pinch=reines Zoom, bleibt in der Karte (kein iOS-Page-Zoom), keine ungewollte Drehung
map.js: _useGL()/loadMapLibre()/_initMapGL() + engine-neutrale Facade
(_mapFlyTo/_mapSetView/_mapGetZoom/_mapResize/_mapGetCenter/_mapPaddedBounds, kapselt
[lat,lon]↔[lng,lat]). init() verzweigt auf GL bei Flag 'by_map_gl'/?mapgl=1. Basemap+
Controls+Dark(setStyle)+Scan-Wiring+Crosshair. POI-Layer/Marker = Runde 2. Flag default AUS.
Falsche Feldnamen: dog.gewicht/dog.alter existieren nicht. Korrekt: gewicht_kg,
und Alter aus geburtstag berechnen (_alterJahre). Beide werden jetzt im Kalorien-
Rechner vorbefüllt. SW v1171
ernaehrung.js: Das Profil (Marke, Portionen, Notizen, Futter-Typ) wird beim Laden
direkt angezeigt, wenn gespeicherte Daten existieren — vorher nur nach Klick auf
'Kalorienbedarf berechnen'. Gespeicherter Tagesbedarf (kcal_tag) wird 1:1 wieder
gezeigt (kein Neu-Rechnen). _berechne → _showResult refaktoriert. SW v1170
Werben-Zuordnung ging verloren, wenn die geworbene Person den ?ref=-Link öffnete,
die App schloss und sich erst später registrierte (sessionStorage flüchtig, v.a.
iOS-PWA). Jetzt: Code früh in boot.js nach localStorage (vor evtl. SW-Reload, der
die URL ersetzt), 30-Tage-Ablauf, Löschung nach Registrierung. SW v1169
Datenkorrektur separat: nacho_sarah Angie (id=4) als 2. Werbung zugeordnet.
Stufe 1 (Guard): Während aktiver Aufzeichnung wird der SW-/Force-Update-Reload
aufgeschoben (window._byRecording → boot.js/_bySwReload + app.js force-update);
nach Stop/Speichern via window._byReloadIfPending() nachgeholt.
Stufe 2 (Persistenz): Track wird gedrosselt nach localStorage (RecStore) gesichert
und beim nächsten Öffnen der Karten-/Routen-Seite als 'Aufzeichnung fortsetzen?'
angeboten (Resume seedet Track+km+Startzeit). Schützt auch bei Crash/OS-Kill/
manuellem Reload. Greift in map.js UND routes.js. SW v1167
- record_walk gibt total_km zurück → Toast "🐾 X km gezählt · Lebenswerk Y km".
- Nachtrag-Toast (_flushPendingNavWalk) zeigt ebenfalls km + Lebenswerk.
- list_routes liefert my_walk_count + my_last_walked → Routen-Karte zeigt
"🐾 X× gelaufen · zuletzt heute/gestern/vor N Tagen".
Macht für Angie sichtbar, dass das Ablaufen einer gespeicherten Route mitzählt.
In-App-Zurück geschlossen wird (Angie-Bug)
Bisher wurde walked_km NUR in _closeNav (In-App-Zurück-Pfeil) gespeichert.
Wer die Navigation anders verlässt (Handy sperren/Home/PWA schließen, oder
nur den Dim-Entsperrpfeil + normal schließen), verlor die km.
- Fortschritt laufend in localStorage sichern (überlebt App-Kill).
- _recordNavWalk() Einmal-Guard, aufgerufen von _closeNav UND pagehide.
- _flushPendingNavWalk() trägt beim nächsten App-Start einen nicht
gespeicherten Walk nach.
- Fehler nicht mehr still verschlucken: bleibt in localStorage → Retry.
- /osm-auth/status liefert signup_url + sandbox-Flag (Sandbox-URL auf Staging,
echte OSM in Prod).
- Settings-OSM-Karte: ausklappbare Hilfe "Noch kein OSM-Konto? Was ist das?"
mit Erklärung, 3-Schritt-Anleitung, Sandbox-Testphasen-Hinweis und
"Kostenloses OSM-Konto erstellen"-Link zur richtigen Instanz.
- dog=no zusätzlich zu dog=yes (Pächterwechsel → Ort nicht mehr hundefreundlich).
- Map-Popup: ein "Hund willkommen?"-Block mit Daumen hoch/runter statt zwei
Buttons. Beide rufen /dog-friendly mit welcome=true|false.
- Backend generisch: tag_value yes|no; vorhandene Markierung mit anderem Wert
wird umgedreht (Update statt 409); submit_dog_tag(value); Confirm/Revert prüft
gegen den jeweiligen tag_value; Changeset-Kommentar wertabhängig.