- Backend: /admin/upgrade-requests liefert pro Request die offene
Rechnung (id+number+status) per Subquery aus der invoices-Tabelle
(status draft|sent → also nicht bezahlt, nicht storniert)
- Frontend: Wenn schon eine Rechnung existiert, wird statt 'Rechnung
erstellen' (orange) der Button 'Rechnung bearbeiten' (gelb,
#eab308) gezeigt. Klick lädt die Rechnung und öffnet das Modal im
Edit-Modus — kein doppeltes Anlegen, Nummerierung bleibt sauber.
- 'null is not an object (wrap2.remove)': Wrapper-Div hat keine
Klasse .diary-media-thumb-wrap → closest() lieferte null. Fallback
auf btn.parentElement + Null-Check vor remove()
- Bei 404 'Medium nicht gefunden' wird das verwaiste Foto jetzt
trotzdem lokal aufgeräumt (entry.media_items + DOM), statt einen
Error-Toast zu zeigen. Verwaiste Phantome verschwinden so beim
ersten Lösch-Klick.
- Toggle-Buttons oben im Protokoll-Tab
- 'Nach Übung': gruppiert alle Sessions pro Übung, sortiert nach zuletzt trainiert
- Pro Übung: Ø-Erfolgsquote als Kreis, Trend-Pfeil (↑↓→★), Anzahl Einheiten + TOP-Count
- Aufklappbare Session-Liste pro Übung (Datum · Emoji · % · Wdh.)
- Hinweis wenn mehr Sessions vorhanden als geladen
- Verlauf: _verlaufLoading-Flag verhindert parallele Loads
- Verlauf: el nach await neu holen (stale DOM-Referenz nach Re-Render)
- Verlauf: bei _renderContent() Shell nur rendern wenn keine Sessions im Cache
- Backend: hund_stimmung/zufriedenheit als Optional[str/int] → akzeptiert null
- Neuer Tab 'Protokoll' in der Übungen-Seite: zeigt alle Trainingseinheiten
chronologisch nach Datum gruppiert (Heute/Gestern/Datum-Label)
- Jede Einheit: Übungsname, Wdh., Erfolgs-Emoji, Stimmung, Sterne, Notiz, TOP-Badge
- 'Weitere laden' Pagination (30 Einheiten pro Seite)
- Backend: Training erstellt keine Tagebuch-Einträge mehr (weder bei ist_top noch manuell)
- Frontend: 'Als Meilenstein ins Tagebuch' Checkbox komplett entfernt
- onDogChange setzt Verlauf-State zurück
Statt try/except mit pass: PRAGMA table_info prüft ob Spalte existiert,
loggt explizit ob hinzugefügt oder bereits vorhanden.
SW by-v1032, APP_VER 1032
bday/bdayYear: nur truthy wenn bdayDog.id === dog.id (aktiver Hund)
otherBdayDog: zeigt Hinweis wenn ein ANDERER Hund Geburtstag hat
SW by-v1031, APP_VER 1031
Nach Object.assign(_appState.user, updated) wurde Worlds.refresh() nie
aufgerufen → JETZT-Welt zeigte alten Render ohne Geburtstags-Greeting.
SW by-v1030, APP_VER 1030
Wenn ein anderer Hund (nicht der angezeigte) Geburtstag hat:
- Cake-Icon (Phosphor) animiert bounce in der Info-Karte unten
- "[Name] hat heute/morgen Geburtstag!" + Pfeil-Button
- Klick → wechselt direkt zum Geburtstagshund + zeigt Birthday-Banner
Kein Tab-Indicator (nur HUND-Welt). SW by-v1027, APP_VER 1027
design-system.css: .leaflet-tile-pane bekommt den invert/hue-rotate-Filter
im Dark-Mode — gilt für walks, lost, poison, forum, routes und alle
anderen Seiten mit eingebetteten Leaflet-Karten.
design-system.css ?v=1025, SW by-v1026, APP_VER 1026
Zeigt ein realistisches Beispiel (Luna vom Bergwald) mit Deckdaten,
Trächtigkeits-Meilensteinen und Progesteronkurve — im bestehenden
Züchter-Abschnitt, kein neuer Section-Break.
SW by-v1017, APP_VER 1017
Äußerer Wrapper hatte max-width:860px aber kein margin:0 auto → klebte links.
Toolbar und List-Container bekamen fehlende Seitenabstände.
SW by-v1015, APP_VER 1015
- app.js: _applyDesktopWidth() setzt nach Page-Init die Klasse pc-desktop
auf dem ersten Kind-Div aller Standard-Seiten (excl. admin/map/chat/etc.)
- layout.css: .pc-desktop { max-width:860px !important; margin:0 auto }
- layout.css: .page-container ab 768px auf 860px (statt erst 1024px)
- main.py: /force-update Text "Service Worker wird entfernt" →
"Wir besorgen neue Leckerlis 🦴"
- layout.css ?v=1013, components.css ?v=1010, SW by-v1014, APP_VER 1014
Greeting-Karte + Wetter/Route/Übung-Chips stretchen nicht mehr auf volle
Desktopbreite. Chips sind je ~280px breit — deutlich kompakter als vorher.
components.css ?v=1010, SW by-v1013, APP_VER 1013
touchstart/touchmove/touchend → pointerdown/pointermove/pointerup:
- Pointer Events funktionieren auf Mouse (Desktop) + Touch (Mobile) gleich
- setPointerCapture() für sauberes Drag auch wenn Maus das Element verlässt
- e.touches[0] → e.clientX/clientY direkt aus dem Pointer Event
- Nur linke Maustaste (e.button === 0) startet Drag
SW by-v1011, APP_VER 1011
Das grid blieb wegen Spezifität aktiv. Explizite !important auf display:flex,
flex-wrap:nowrap, grid-template-columns:unset erzwingen die Eine-Zeile-Darstellung.
components.css ?v=1008, SW by-v1009, APP_VER 1009
- .world-chips-grid @768: flex nowrap, alle Chips in einer Zeile (80px Basis,
shrinks bis 60px), justify-content:center — egal wie viele aktiv
- #world-labels bottom: 22px→33px (vertikal zentriert zwischen Chips und Footer)
- components.css ?v=1007, SW by-v1008, APP_VER 1008
- #world-labels: right:80px→right:0 (Nav war durch halbe Breite nach links versetzt)
- @media 768px: Nav bleibt unten statt zurück nach oben — Chips+Nav+Footer
gleiches Layout wie Mobile, nur top-padding 48px und chip-grid max-width 480px
- components.css ?v=1005, SW by-v1006, APP_VER 1006
- #world-dots: ausgeblendet auf Mobile (Labels dienen als Tab-Indikator)
- #world-labels: von top→bottom (safe-area+20px), pill-Style für active
right:80px damit FAB nicht überlappt, backdrop-blur auf active label
- .world-panel top-padding: 58→32px (Info-Karte startet weiter oben)
- Desktop @media 768px: Nav bleibt oben (dots+labels wie vorher)
- components.css ?v=1003, SW by-v1004, APP_VER 1004
Root cause: _mergeDefaults() interpretierte fehlende Chips als 'neu'
und fügte sie wieder ein — auch bewusst ausgeblendete.
Fix:
- _saveConfig(): berechnet cfg.hidden = alle Default-Chips die keiner
Welt zugewiesen sind; wird mit der Config auf dem Server gespeichert
- _mergeDefaults(): prüft hidden-Set und allAssigned-Set; fügt nur echte
Neu-Chips ein (nicht in hidden, nicht bereits anderer Welt zugewiesen)
- Verhindert auch Doppelzuweisung wenn ein Chip zwischen Welten verschoben
SW by-v1001, APP_VER 1001