PRIORITY_PAGES erweitert auf 10 Seiten (war 8): zusätzlich
health.js, notes.js, expenses.js. admin.js raus — 233 KB, offline
irrelevant. Damit funktionieren offline ohne vorherigen Besuch:
Tagebuch · Gesundheit · Karte · Gassi · Erste Hilfe · Notizblock
Ausgaben · Routen · Giftköder · Vermisst.
Offline-Indikator Step 2 prüft jetzt alle 7 vom User genannten
Seiten (diary, map, walks, erste-hilfe, notes, expenses, routes) —
Pfote wird grün wenn alle im Static-Cache sind.
CSS-Färbung umgestellt: nur stroke (Linie) wird grün, kein fill
mehr. Pfote behält ihre offene Optik, nur die Outlines wechseln
von weiß zu Grün.
Bug: APP_VER war in app.js nur lokale const, nicht window.APP_VER
→ offline-indicator.js öffnete Cache 'by-v0-static' statt
'by-v1083-static' → fast alle Stufen blieben grau.
Fixes:
- app.js: window.APP_VER + window.APP_VERSION explizit setzen
- offline-indicator.js: _staticCache() Helper findet den aktuellen
Static-Cache per Regex /^by-v\d+-static$/ — versions-unabhängig
- Step 1 (App-Shell) prüft jetzt korrekt auf design-system.css UND
app.js im Static-Cache, nicht mehr caches.match() mit URL
User-Feedback: separater Indikator zu viel — die Pfote IM FAB selbst
soll je nach Score grün eingefärbt werden.
- Separater #offline-indicator Button entfernt (HTML + CSS)
- Welten-FAB-Icon: <use phosphor.svg#paw-print> ersetzt durch
Inline-SVG mit 5 einzelnen paw-elem-Pfaden (1 Ballen + 4 Zehen)
- CSS: Default weiß (wie bisher), .filled wird leuchtendes Grün
(#16a34a) — überzeichnet auf orangem FAB klar erkennbar
- offline-indicator.js: zeigt jetzt nur noch die FAB-Pfade ein/aus,
kein eigenes Element mehr; Klick-Status-Modal als window.OfflineIndicator.openStatus() weiter verfügbar (kann
später bei Bedarf an Long-Press oder Menüpunkt gehängt werden)
Logik umgedreht: Default ist 'sichtbar', JS setzt .is-hidden nur wenn
explizit nicht in Welten. So robust gegen Sibling-Selektor-Probleme
oder CSS-Compositing-Eigenheiten auf iOS PWA.
Außerdem: Hintergrund prominenter (rgba 0.95 statt 0.85), echter
Border statt Glas-Filter, stärkerer Schatten — bei den vorigen
Versuchen war die Pfote vermutlich auch durch Transparenz schwer zu
erkennen auf grauem Hintergrund.
Der reine CSS-Sibling-Selektor klappte nicht zuverlässig (vermutlich
SW-Cache-Mismatch oder DOM-Reihenfolge im aktuellen Zustand des
Users). Lösung: MutationObserver in offline-indicator.js beobachtet
class/style auf #worlds-overlay und togglet .visible auf
#offline-indicator. CSS akzeptiert jetzt beide Wege:
#worlds-overlay.worlds-visible ~ #offline-indicator,
#offline-indicator.visible { display: flex; }
So bleibt das Layout funktional auch wenn CSS-Compositing oder
Cache-Versatz mal nicht greift. console.warn wenn das Element nicht
im DOM ist (z.B. wenn alte index.html aus SW-Cache).
- Position: bottom-right über dem #worlds-fab (right:20px, bottom-
Berechnung folgt FAB + 12px Abstand). Gleiche horizontale Achse
wie FAB → ergibt eine 'Pfoten-Säule' (Indikator oben, FAB unten)
- Sichtbarkeit per CSS-Sibling-Selektor:
#worlds-overlay.worlds-visible ~ #offline-indicator { display:flex }
→ Indikator nur sichtbar wenn Welten aktiv sind. Auf Detail-Seiten
(Tagebuch, Karte, Admin etc.) bleibt er aus.
- z-index 61 (eine Stufe über dem FAB, unter Modals)
Der Header (#app-header) ist in den Welten per 'display:none !important'
ausgeblendet (Welten übernehmen Navigation). Mein Pfötchen saß da
drin und war genau dort unsichtbar wo es sichtbar sein sollte.
- Button aus dem Header rausgeholt, am Ende vom body als schwebendes
Element platziert (position:fixed; top-right; z-index:9000)
- Eigener Stil: 40px runder Glas-Hintergrund, blur-Effekt, leichter
Schatten — passt zur FAB-Optik unten rechts
- Dark-Mode Hintergrund: dunkles Glas
- Sichtbar in allen Welten und auf allen Seiten (auch wo Header da
ist — sitzt daneben)
- 'hidden'-Default raus, Element ist sofort sichtbar (nur Färbung
wartet auf refresh())
- CACHE_API hieß bei mir 'by-api', tatsächlich aber 'ban-yaro-api-v1'
→ korrigiert, sonst hätte step 3+5 nie grün werden können
- Step 5 prüfte auf gecachte Diary-Foto-Previews — die werden vom SW
aber gar nicht gecacht (nur API-Routen sind in _CACHEABLE_GET).
Stattdessen jetzt 'Training & Wissen' (training/exercises +
wiki/rassen) — ist im SW-Cache abgedeckt und passt zur WELT-Welt
- _fetchMissing für Step 5 entsprechend angepasst
Footer-Layout neu strukturiert — kein Umbruch-Chaos mehr:
- Erste Zeile: Abbrechen | Speichern (Grid 1fr 1fr, gleich breit)
oder bei sent/paid nur 'Schließen' volle Breite
- Zweite Zeile (wenn vorhanden): Stornieren als volle Breite,
ghost-Style mit rotem Rand — destruktive Aktion klar getrennt
- Button-Text 'Änderungen speichern' → 'Speichern' (kein Abschneiden
mehr auf iPhone)
- Backend: /admin/upgrade-requests liefert pro Request die offene
Rechnung (id+number+status) per Subquery aus der invoices-Tabelle
(status draft|sent → also nicht bezahlt, nicht storniert)
- Frontend: Wenn schon eine Rechnung existiert, wird statt 'Rechnung
erstellen' (orange) der Button 'Rechnung bearbeiten' (gelb,
#eab308) gezeigt. Klick lädt die Rechnung und öffnet das Modal im
Edit-Modus — kein doppeltes Anlegen, Nummerierung bleibt sauber.
- 'null is not an object (wrap2.remove)': Wrapper-Div hat keine
Klasse .diary-media-thumb-wrap → closest() lieferte null. Fallback
auf btn.parentElement + Null-Check vor remove()
- Bei 404 'Medium nicht gefunden' wird das verwaiste Foto jetzt
trotzdem lokal aufgeräumt (entry.media_items + DOM), statt einen
Error-Toast zu zeigen. Verwaiste Phantome verschwinden so beim
ersten Lösch-Klick.
Statt try/except mit pass: PRAGMA table_info prüft ob Spalte existiert,
loggt explizit ob hinzugefügt oder bereits vorhanden.
SW by-v1032, APP_VER 1032
bday/bdayYear: nur truthy wenn bdayDog.id === dog.id (aktiver Hund)
otherBdayDog: zeigt Hinweis wenn ein ANDERER Hund Geburtstag hat
SW by-v1031, APP_VER 1031
Nach Object.assign(_appState.user, updated) wurde Worlds.refresh() nie
aufgerufen → JETZT-Welt zeigte alten Render ohne Geburtstags-Greeting.
SW by-v1030, APP_VER 1030
Wenn ein anderer Hund (nicht der angezeigte) Geburtstag hat:
- Cake-Icon (Phosphor) animiert bounce in der Info-Karte unten
- "[Name] hat heute/morgen Geburtstag!" + Pfeil-Button
- Klick → wechselt direkt zum Geburtstagshund + zeigt Birthday-Banner
Kein Tab-Indicator (nur HUND-Welt). SW by-v1027, APP_VER 1027
design-system.css: .leaflet-tile-pane bekommt den invert/hue-rotate-Filter
im Dark-Mode — gilt für walks, lost, poison, forum, routes und alle
anderen Seiten mit eingebetteten Leaflet-Karten.
design-system.css ?v=1025, SW by-v1026, APP_VER 1026
Zeigt ein realistisches Beispiel (Luna vom Bergwald) mit Deckdaten,
Trächtigkeits-Meilensteinen und Progesteronkurve — im bestehenden
Züchter-Abschnitt, kein neuer Section-Break.
SW by-v1017, APP_VER 1017
Äußerer Wrapper hatte max-width:860px aber kein margin:0 auto → klebte links.
Toolbar und List-Container bekamen fehlende Seitenabstände.
SW by-v1015, APP_VER 1015
- app.js: _applyDesktopWidth() setzt nach Page-Init die Klasse pc-desktop
auf dem ersten Kind-Div aller Standard-Seiten (excl. admin/map/chat/etc.)
- layout.css: .pc-desktop { max-width:860px !important; margin:0 auto }
- layout.css: .page-container ab 768px auf 860px (statt erst 1024px)
- main.py: /force-update Text "Service Worker wird entfernt" →
"Wir besorgen neue Leckerlis 🦴"
- layout.css ?v=1013, components.css ?v=1010, SW by-v1014, APP_VER 1014
Greeting-Karte + Wetter/Route/Übung-Chips stretchen nicht mehr auf volle
Desktopbreite. Chips sind je ~280px breit — deutlich kompakter als vorher.
components.css ?v=1010, SW by-v1013, APP_VER 1013
touchstart/touchmove/touchend → pointerdown/pointermove/pointerup:
- Pointer Events funktionieren auf Mouse (Desktop) + Touch (Mobile) gleich
- setPointerCapture() für sauberes Drag auch wenn Maus das Element verlässt
- e.touches[0] → e.clientX/clientY direkt aus dem Pointer Event
- Nur linke Maustaste (e.button === 0) startet Drag
SW by-v1011, APP_VER 1011
Das grid blieb wegen Spezifität aktiv. Explizite !important auf display:flex,
flex-wrap:nowrap, grid-template-columns:unset erzwingen die Eine-Zeile-Darstellung.
components.css ?v=1008, SW by-v1009, APP_VER 1009
- .world-chips-grid @768: flex nowrap, alle Chips in einer Zeile (80px Basis,
shrinks bis 60px), justify-content:center — egal wie viele aktiv
- #world-labels bottom: 22px→33px (vertikal zentriert zwischen Chips und Footer)
- components.css ?v=1007, SW by-v1008, APP_VER 1008
- #world-labels: right:80px→right:0 (Nav war durch halbe Breite nach links versetzt)
- @media 768px: Nav bleibt unten statt zurück nach oben — Chips+Nav+Footer
gleiches Layout wie Mobile, nur top-padding 48px und chip-grid max-width 480px
- components.css ?v=1005, SW by-v1006, APP_VER 1006