/* ============================================================ BAN YARO — Übungsbibliothek Seiten-Modul: Grundkommandos, Tricks, Problemverhalten, Grundlagen. ============================================================ */ window.Page_uebungen = (() => { let _container = null; let _appState = null; let _activeTab = 'grundkommandos'; // ---------------------------------------------------------- // DATEN // ---------------------------------------------------------- const TABS = [ { id: 'grundkommandos', label: 'Grundkommandos' }, { id: 'tricks', label: 'Tricks & Beschäftigung' }, { id: 'problemverhalten', label: 'Problemverhalten' }, { id: 'grundlagen', label: 'Trainingsgrundlagen' }, { id: 'ki-trainer', label: 'KI-Trainer' }, ]; // ---------------------------------------------------------- // ÜBUNGS-STATUS // ---------------------------------------------------------- const STATUS = [ { id: null, icon: 'flag', color: 'var(--c-border)', label: 'Noch nicht geübt' }, { id: 'noch-nicht', icon: 'x', color: 'var(--c-danger)', label: 'Klappt noch nicht' }, { id: 'manchmal', icon: 'fire', color: '#f59e0b', label: 'Manchmal klappt es' }, { id: 'meistens', icon: 'star', color: '#eab308', label: 'Meistens klappt es' }, { id: 'sitzt', icon: 'trophy', color: 'var(--c-primary)', label: 'Sitzt!' }, ]; function _statusKey(tab, name) { return `ub_status_${tab}_${name.replace(/\s+/g, '_')}`; } // In-memory cache (loaded from API on init) let _progressCache = {}; // key → statusId function _progressKey(tab, name) { return `${tab}_${name.replace(/[\s/]+/g, '_')}`; } function _getStatus(tab, name) { const k = _progressKey(tab, name); // Fallback to localStorage while API loads return _progressCache[k] !== undefined ? _progressCache[k] : localStorage.getItem(_statusKey(tab, name)) || null; } function _setStatus(tab, name, statusId) { const k = _progressKey(tab, name); _progressCache[k] = statusId; localStorage.setItem(_statusKey(tab, name), statusId || ''); // keep localStorage in sync API.training.setProgress(k, statusId).catch(() => {}); } function _nextStatus(currentId) { const idx = STATUS.findIndex(s => s.id === currentId); const next = (idx + 1) % STATUS.length; return STATUS[next].id; } function _statusMeta(statusId) { return STATUS.find(s => s.id === statusId) || STATUS[0]; } const DIFF_META = { 'Anfänger': { label: 'Anfänger', color: 'var(--c-success)' }, 'Fortgeschrittener Anfänger': { label: 'Fortgeschr. Anfänger', color: '#eab308' }, 'Mittel': { label: 'Mittel', color: 'var(--c-primary)' }, 'Anfänger bis Fortgeschrittener': { label: 'Anfänger–Fortgeschr.', color: '#eab308' }, }; const GRUNDKOMMANDOS = [ { name: 'Sitz', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 8 Wochen', dauer: '3–5 Minuten', material: 'Leckerlis, ruhige Umgebung', beschreibung: 'Der Hund setzt sich auf ein Signal hin. Das ist meist das erste Kommando und bildet die Basis für viele weitere Übungen.', schritte: [ 'Halte ein Leckerli knapp vor die Nase deines Hundes.', 'Führe das Leckerli langsam nach oben und leicht nach hinten über seinen Kopf.', 'Der Hund folgt mit der Nase — sein Hinterteil senkt sich automatisch.', 'Sobald er sitzt: sofort Markerwort ("Ja!" oder Klicker) + Leckerli.', 'Wiederhole 5–10x, bevor du das Wort "Sitz" hinzufügst.', 'Ab Wiederholung 10: Sage "Sitz" kurz bevor du die Handbewegung machst.', ], fehler: [ 'Leckerli zu hoch halten → Hund springt hoch statt zu sitzen', 'Kommando zu früh einführen → Hund lernt das Wort bevor er die Bewegung kennt', 'Zu lange Einheiten → Hund wird unkonzentriert', ], steigerung: 'Sitz mit Ablenkung → Sitz aus Bewegung → Sitz auf Distanz', }, { name: 'Platz', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 10 Wochen', dauer: '3–5 Minuten', material: 'Leckerlis, ruhige Umgebung', beschreibung: 'Der Hund legt sich auf ein Signal hin. Wichtig für Ruhephasen, Wartesituationen und als Basis für "Bleib".', schritte: [ 'Beginne mit dem Hund im Sitz.', 'Halte ein Leckerli vor seine Nase und führe es langsam senkrecht nach unten zwischen seine Vorderpfoten.', 'Der Hund folgt mit der Nase und legt sich ab.', 'Sobald Ellenbogen und Hinterteil den Boden berühren: Markerwort + Leckerli.', 'Klappt es nicht: Leckerli unter ein angewinkeltes Knie halten — der Hund kriecht darunter durch und legt sich dabei ab.', 'Wort "Platz" erst nach 10–15 erfolgreichen Wiederholungen einführen.', ], fehler: [ 'Hund steht auf statt sich hinzulegen → Leckerli-Führung zu weit weg', 'Hund liegt nur kurz → zu früh belohnen, Dauer schrittweise aufbauen', ], steigerung: 'Platz mit Dauer → Platz mit Distanz → Platz bei Ablenkung', }, { name: 'Bleib', schwierigkeit: 'Anfänger bis Fortgeschrittener', alter: 'Ab 12 Wochen', dauer: '5 Minuten', material: 'Leckerlis, Geduld', beschreibung: 'Der Hund hält eine Position (Sitz oder Platz) bis er freigegeben wird. Drei Dimensionen: Dauer, Distanz, Ablenkung — immer nur eine auf einmal steigern.', schritte: [ 'Hund ins Sitz oder Platz bringen.', 'Einen Moment warten (2 Sekunden) → Markerwort + Leckerli.', 'Freigabewort einführen: "Okay" oder "Frei" — danach darf der Hund aufstehen.', 'Dauer schrittweise erhöhen: 2 → 5 → 10 → 30 Sekunden.', 'Erst wenn Dauer stabil ist: einen kleinen Schritt zurücktreten.', 'Zurückkehren zum Hund, belohnen — nicht den Hund zu dir kommen lassen.', ], fehler: [ 'Zu schnell Distanz aufbauen → Hund bricht ab', 'Hund wird zur Person gelobt statt an Ort → Hund kommt herangelaufen', 'Freigabewort vergessen → Hund weiß nicht wann er aufstehen darf', ], steigerung: 'Bleib 1 Min → Bleib mit Sichtkontaktverlust → Bleib bei Ablenkung (Ball rollen, andere Person)', }, { name: 'Hier / Komm', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 8 Wochen', dauer: '5 Minuten', material: 'Leckerlis oder Spielzeug, Schleppleine empfohlen', beschreibung: 'Der Hund kommt zuverlässig zurück wenn er gerufen wird. Eines der wichtigsten Kommandos — im Zweifel lebensrettend.', schritte: [ 'Beginne in der Wohnung auf kurze Distanz (2–3 Meter).', 'Knie dich hin, öffne die Arme, freudige Stimme: "Hier!" oder "Komm!"', 'Sobald der Hund ankommt: große Freude, Leckerli, Streicheln.', 'Niemals rufen und dann etwas Unangenehmes tun (Bad, Krallen schneiden).', 'Im Garten: Schleppleine verwenden — Hund kann nicht wegbleiben, Erfolg ist garantiert.', 'Ruf nur einmal — wer mehrfach ruft trainiert den Hund aufs Ignorieren.', ], fehler: [ 'Hund rufen wenn er sicher nicht kommt → schlechte Gewohnheit', 'Hund bestrafen nach dem Kommen → nächstes Mal kommt er nicht', 'Monotone Stimme → Hund motiviert sich nicht', ], steigerung: 'Kurze Distanz innen → Garten mit Schleppleine → Park mit wenig Ablenkung → Freilauf', }, { name: 'Fuß', schwierigkeit: 'Fortgeschrittener Anfänger', alter: 'Ab 12 Wochen', dauer: '5–10 Minuten', material: 'Leckerlis, Leine', beschreibung: 'Der Hund läuft ruhig an der Leine neben dir, ohne zu ziehen. Die Leine hängt locker durch.', schritte: [ 'Hund an deine linke Seite stellen (klassisch), Leckerli in der linken Hand.', 'Einen Schritt vorwärts gehen, Leckerli auf Höhe deiner linken Hüfte halten.', 'Hund folgt dem Leckerli → Markerwort + belohnen.', 'Schrittweise mehr Schritte, immer wieder belohnen wenn Leine locker ist.', 'Zieht der Hund: stehen bleiben oder Richtung wechseln — nie mitziehen lassen.', 'Wort "Fuß" einführen sobald der Hund die Position versteht.', ], fehler: [ 'Leine straff halten → Hund lernt Zug als Normalzustand', 'Zu selten belohnen am Anfang → Hund verliert Interesse an der Position', 'Zu lange Einheiten → Überforderung', ], steigerung: 'Fuß in der Wohnung → ruhige Straße → belebte Umgebung → ohne Leckerli in der Hand', }, { name: 'Aus / Lass es', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 10 Wochen', dauer: '3–5 Minuten', material: 'Leckerlis, Spielzeug oder Gegenstand', beschreibung: 'Der Hund lässt einen Gegenstand auf Kommando los. Wichtig für Sicherheit (Gefährliches fallen lassen) und Spielsituationen.', schritte: [ 'Gib dem Hund ein Spielzeug oder lass ihn etwas halten.', 'Halte ein Leckerli vor seine Nase — er lässt den Gegenstand fallen.', 'Sofort Markerwort + Leckerli geben.', 'Gegenstand kurz aufheben, dann wieder zurückgeben → Hund lernt: Loslassen lohnt sich.', 'Wort "Aus" kurz vor dem Leckerli-Zeigen einführen.', ], fehler: [ 'Gegenstand wegziehen → Hund lernt festhalten', 'Immer wegnehmen nach "Aus" → Hund gibt nicht mehr freiwillig her', ], steigerung: 'Spielzeug → Leckerli auf dem Boden → Gegenstand unterwegs → hochwertige Beute', }, { name: 'Warte', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 10 Wochen', dauer: '3–5 Minuten', material: 'Leckerlis, Türschwelle oder Futterschüssel', beschreibung: 'Der Hund wartet kurz in einer Situation bis er freigegeben wird — z.B. vor der Tür, vor dem Futter, beim Aussteigen aus dem Auto.', schritte: [ 'Stelle die Futterschüssel auf den Boden — Hund stürmt drauf zu.', 'Schüssel mit der Hand abdecken oder hochhalten.', 'Sobald der Hund zurückweicht oder sitzt: Schüssel freigeben + "Okay".', 'Alternativ: an der Türschwelle — Tür öffnen, Hund wartet bis "Okay".', 'Wort "Warte" einführen sobald das Verhalten klar ist.', ], fehler: [ 'Hund wird nie freigegeben → verliert Vertrauen ins System', 'Zu lange warten lassen am Anfang → Frustration', ], steigerung: null, }, ]; const TRICKS = [ { name: 'Pfote / Schütteln', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 12 Wochen', dauer: '3 Minuten', material: 'Leckerlis', beschreibung: null, schritte: [ 'Hund ins Sitz bringen.', 'Leckerli in der Faust verstecken, Faust auf Kniehöhe halten.', 'Hund schnuppert, kratzt irgendwann mit der Pfote an der Faust.', 'Sofort öffnen: Markerwort + Leckerli.', 'Wort "Pfote" einführen sobald die Bewegung zuverlässig kommt.', 'Auf flache offene Hand umstellen → Hund legt Pfote rein.', ], fehler: [], steigerung: null, }, { name: 'Dreh / Runde', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 12 Wochen', dauer: '3–5 Minuten', material: 'Leckerlis', beschreibung: null, schritte: [ 'Leckerli vor die Nase des Hundes halten.', 'Langsam einen Kreis in der Luft führen — der Hund folgt mit der Nase.', 'Volle Drehung → Markerwort + Leckerli.', 'Wort "Dreh" (links) und "Runde" (rechts) einführen.', 'Handbewegung schrittweise kleiner machen.', ], fehler: [], steigerung: null, }, { name: 'Platz auf Decke / Matte', schwierigkeit: 'Fortgeschrittener Anfänger', alter: 'Ab 4 Monate', dauer: '5–10 Minuten', material: 'Leckerlis, Decke oder Matte', beschreibung: 'Der Hund geht selbstständig auf seine Decke und legt sich. Ideal für Besuche, Restaurant, ruhige Phasen.', schritte: [ 'Decke auf den Boden legen. Hund beschnuppert sie → Leckerli auf die Decke werfen.', 'Jedes Mal wenn der Hund die Decke betritt: Markerwort + Leckerli.', 'Warten bis der Hund sich spontan auf die Decke legt → große Belohnung.', '"Platz" zeigen sobald er auf der Decke steht.', 'Decke schrittweise weiter wegstellen.', 'Wort "Decke" oder "Platz geh" einführen.', ], fehler: [], steigerung: null, }, { name: 'Suchspiel / Nasenarbeit', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 8 Wochen', dauer: '5–10 Minuten', material: 'Leckerlis, optional Döschen', beschreibung: 'Nasenarbeit ist mentale Auslastung — 10 Minuten Suchen ermüdet mehr als 1 Stunde Spaziergang.', schritte: [ 'Leckerli vor den Augen des Hundes unter einem Becher verstecken.', 'Hund darf suchen → findet er es: Markerwort + Leckerli.', 'Steigerung: mehrere Becher, Hund muss den richtigen finden.', 'Später: Leckerlis im Gras verstecken → "Such!"', 'Noch später: Spielzeug oder Schlüssel suchen lassen.', ], fehler: [], steigerung: null, }, ]; const PROBLEMVERHALTEN = [ { name: 'Nicht springen / Begrüßung', schwierigkeit: 'Anfänger', alter: 'Ab 8 Wochen', dauer: 'Bei jeder Begrüßung', material: 'Konsequenz aller Haushaltsmitglieder', beschreibung: 'Der Hund begrüßt Menschen mit allen vier Pfoten auf dem Boden.', schritte: [ 'Springt der Hund hoch: keine Reaktion (kein "Nein", kein Wegdrücken, kein Augenkontakt).', 'Sobald alle vier Pfoten unten sind: sofort Markerwort + Leckerli + Aufmerksamkeit.', 'Konsequenz ist entscheidend — alle im Haushalt müssen gleich reagieren.', 'Alternative: Hund ins Sitz schicken bei Begrüßung → dann begrüßen.', ], fehler: [], steigerung: null, }, { name: 'Alleine bleiben', schwierigkeit: 'Mittel', alter: 'Ab 10 Wochen', dauer: 'Mehrmals täglich kurze Einheiten', material: 'Geduld, Zeit, Kong oder Kauartikel', beschreibung: 'Der Hund bleibt ruhig wenn er allein ist — ohne Stress, Bellen oder Zerstören.', schritte: [ 'Hund beschäftigen (Kong mit Futter gefüllt, Kauartikel).', 'Zimmer verlassen für 10 Sekunden → zurückkommen, ruhig begrüßen.', 'Zeit schrittweise erhöhen: 30 Sek → 2 Min → 5 Min → 15 Min.', 'Nie dramatisch verabschieden oder begrüßen — Kommen und Gehen normalisieren.', 'Hund nicht bestrafen wenn er etwas angestellt hat — er versteht den Zusammenhang nicht mehr.', ], fehler: [], steigerung: null, hinweis: 'Welpen sollten nie länger als 1–2 Stunden allein gelassen werden. Erwachsene Hunde maximal 4–6 Stunden.', }, { name: 'Leinenführigkeit — Nicht ziehen', schwierigkeit: 'Mittel', alter: 'Ab 12 Wochen', dauer: 'Jeder Spaziergang', material: 'Leine, Leckerlis, Geduld', beschreibung: null, schritte: [ 'Beginne den Spaziergang ruhig — aufgeregte Starts fördern das Ziehen.', 'Zieht der Hund: stehen bleiben. Warten bis Leine locker ist.', 'Oder: Richtung wechseln sobald die Leine straff wird.', 'Locker Leine = Bewegung vorwärts + gelegentlich Leckerli.', 'Kein Ruck an der Leine — Hund lernt dadurch nicht.', ], fehler: [], steigerung: null, hinweis: 'Hilfsmittel bei hartnäckigem Ziehen: Brustgeschirr mit vorderer Befestigung (kein Würge- oder Stachelband).', }, ]; // ---------------------------------------------------------- // INIT // ---------------------------------------------------------- async function init(container, appState) { _container = container; _appState = appState; _render(); // Progress vom Server laden API.training.getProgress().then(rows => { rows.forEach(r => { _progressCache[r.exercise_id] = r.status; }); // localStorage-Daten migrieren falls noch nicht im Backend Object.keys(localStorage).filter(k => k.startsWith('ub_status_')).forEach(lsKey => { const parts = lsKey.replace('ub_status_', '').split('_'); const tab = parts[0]; const name = parts.slice(1).join('_'); const apiKey = `${tab}_${name}`; if (_progressCache[apiKey] === undefined) { const val = localStorage.getItem(lsKey); if (val) { _progressCache[apiKey] = val; API.training.setProgress(apiKey, val).catch(() => {}); } } }); _renderContent(); // Re-render with loaded progress }).catch(() => {}); // Empfehlungen laden API.training.getSuggestions().then(suggestions => { if (suggestions.length) _showSuggestions(suggestions); }).catch(() => {}); } function refresh() {} function onDogChange() {} // ---------------------------------------------------------- // HAUPT-RENDER // ---------------------------------------------------------- function _render() { _container.innerHTML = `
${_renderTabs()}
`; _bindTabs(); _renderContent(); } function _renderTabs() { return `
${TABS.map(t => ` `).join('')}
`; } function _showSuggestions(suggestions) { const el = _container.querySelector('#ueb-suggestions'); if (!el || !suggestions.length) return; const COLORS = { help: { bg: '#fef2f2', border: '#fca5a5', text: '#dc2626' }, boost: { bg: '#fff7ed', border: '#fdba74', text: '#ea580c' }, next: { bg: '#f0fdf4', border: '#86efac', text: '#16a34a' }, start: { bg: 'var(--c-primary-subtle)', border: 'var(--c-primary-light)', text: 'var(--c-primary)' }, }; el.innerHTML = suggestions.map(s => { const c = COLORS[s.type] || COLORS.start; return `
${_esc(s.title)}
${_esc(s.text)}
`; }).join(''); el.querySelectorAll('.ueb-suggestion-card').forEach(card => { card.addEventListener('click', () => { const tab = card.dataset.actionTab; if (tab && tab !== _activeTab) { _activeTab = tab; _container.querySelectorAll('#ueb-tabs .by-tab').forEach(b => b.classList.toggle('active', b.dataset.tab === tab) ); _renderContent(); } }); }); } function _bindTabs() { _container.querySelectorAll('#ueb-tabs .by-tab').forEach(btn => { btn.addEventListener('click', () => { _activeTab = btn.dataset.tab; _container.querySelectorAll('#ueb-tabs .by-tab').forEach(b => b.classList.toggle('active', b.dataset.tab === _activeTab) ); _renderContent(); }); }); } function _renderContent() { const el = _container.querySelector('#ueb-content'); if (!el) return; switch (_activeTab) { case 'grundkommandos': el.innerHTML = _renderUebungsList(GRUNDKOMMANDOS); break; case 'tricks': el.innerHTML = _renderUebungsList(TRICKS); break; case 'problemverhalten': el.innerHTML = _renderUebungsList(PROBLEMVERHALTEN); break; case 'grundlagen': el.innerHTML = _renderGrundlagen(); break; case 'ki-trainer': el.innerHTML = _renderKiTrainer(); break; } _bindAccordions(); _bindStatusButtons(); if (_activeTab === 'ki-trainer') _bindKiTrainer(); } // ---------------------------------------------------------- // ÜBUNGS-CARDS // ---------------------------------------------------------- function _renderUebungsList(list) { return `
${list.map((u, i) => _renderCard(u, i)).join('')}
`; } function _renderCard(u, i) { const diff = DIFF_META[u.schwierigkeit] || { label: u.schwierigkeit, color: 'var(--c-text-secondary)' }; const uid = `ueb-acc-${_activeTab}-${i}`; const currentId = _getStatus(_activeTab, u.name); const sm = _statusMeta(currentId); const hasBody = u.schritte.length > 0 || u.fehler.length > 0 || u.steigerung; return `
${_esc(u.name)}
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${_esc(u.beschreibung)}

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` : ''}
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KI-Hundetrainer

Beschreibe ein konkretes Problem oder Verhalten deines Hundes — du bekommst individuelle Trainingstipps.

0 / 1000

KI-Tipps ersetzen keinen professionellen Hundetrainer. Bei Aggression oder starker Angst wende dich an einen zertifizierten Trainer vor Ort.

`; } function _bindKiTrainer() { const textarea = _container.querySelector('#ki-problem'); const charCount = _container.querySelector('#ki-char-count'); const submitBtn = _container.querySelector('#ki-submit'); const result = _container.querySelector('#ki-result'); if (!textarea || !submitBtn) return; textarea.addEventListener('input', () => { charCount.textContent = `${textarea.value.length} / 1000`; }); submitBtn.addEventListener('click', async () => { const problem = textarea.value.trim(); if (problem.length < 10) { UI.toast('Bitte beschreibe das Problem etwas genauer.', 'warning'); return; } const rasse = _container.querySelector('#ki-rasse')?.value.trim() || null; const alter = _container.querySelector('#ki-alter')?.value.trim() || null; submitBtn.disabled = true; submitBtn.innerHTML = ` Denke nach…`; result.hidden = true; result.innerHTML = ''; try { const resp = await API.post('/ki/training', { problem, rasse, alter }); const text = resp.antwort || ''; // Render with simple markdown-like formatting (text already escaped by API) const safeText = text .replace(/&/g, '&').replace(//g, '>'); const html = safeText .replace(/\*\*(.*?)\*\*/g, '$1') .replace(/^(\d+)\. (.+)$/gm, '
  • $1. $2
  • ') .replace(/^- (.+)$/gm, '
  • $1
  • ') .replace(/\n\n/g, '

    ') .replace(/\n/g, '
    '); result.innerHTML = `

    Empfehlung des KI-Trainers

    ${html}

    `; result.hidden = false; } catch (err) { UI.toast(err.message || 'KI momentan nicht verfügbar.', 'error'); } finally { submitBtn.disabled = false; submitBtn.innerHTML = ` Tipps holen`; } }); } function _bindAccordions() { _container.querySelectorAll('.ueb-acc-btn').forEach(btn => { btn.addEventListener('click', () => { const id = btn.dataset.acc; const body = document.getElementById(id); const chevron = _container.querySelector(`.ueb-chevron[data-acc="${id}"]`); if (!body) return; const isOpen = !body.hidden; body.hidden = isOpen; if (chevron) chevron.style.transform = isOpen ? '' : 'rotate(180deg)'; btn.querySelector('span').textContent = isOpen ? 'Anleitung anzeigen' : 'Anleitung ausblenden'; }); }); } // ---------------------------------------------------------- // TRAININGSGRUNDLAGEN // ---------------------------------------------------------- function _renderGrundlagen() { return `

    Das Markerwort

    Ein Markerwort (z.B. "Ja!" oder ein Klicker) signalisiert dem Hund den exakten Moment des richtigen Verhaltens. Es überbrückt die Zeit bis das Leckerli in seinem Mund ist.

    Wann belohnen?

    ${[ ['Neue Übung lernen', 'Jede korrekte Wiederholung'], ['Übung bekannt', 'Jede 2.–3. Wiederholung'], ['Übung gefestigt', 'Unregelmäßig (stärkt Motivation)'], ['Ablenkungstraining', 'Wieder häufiger (höhere Anforderung)'], ].map(([p, b], i) => ` `).join('')}
    Phase Belohnungshäufigkeit
    ${_esc(p)} ${_esc(b)}

    Leckerli-Hierarchie

    Nicht alle Leckerlis sind gleich. Bei Ablenkung oder schwierigen Übungen brauchst du hochwertigere Belohnungen:

    ${[ ['Niedrig', 'Trockenfutter, normale Hundekekse', '#22c55e'], ['Mittel', 'Käse, Wurst, Hühnchen (gekocht)', '#eab308'], ['Hoch', 'Leberwurst, Lachs, Pansen (für besondere Momente)', '#ef4444'], ].map(([s, b, c], i) => ` `).join('')}
    Stufe Beispiele
    ${_esc(s)} ${_esc(b)}

    Trainingsregeln auf einen Blick

    `; } // ---------------------------------------------------------- // HELPER // ---------------------------------------------------------- function _esc(str) { if (!str) return ''; return String(str) .replace(/&/g, '&') .replace(//g, '>') .replace(/"/g, '"'); } // ---------------------------------------------------------- // PUBLIC // ---------------------------------------------------------- return { init, refresh, onDogChange }; })();