Fix: Welten refresh nach Foto-Upload — _refreshPending Flag (SW by-v936)

show() re-renderte nur bei User-Wechsel. Wenn refresh() während unsichtbarer Welten
aufgerufen wurde, blieb das alte Bild beim Zurücknavigieren.
Fix: _refreshPending=true wenn !_visible; show() rendert bei nächstem Aufruf neu.
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rene 2026-05-14 12:28:03 +02:00
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commit 2b672c89df
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@ -406,7 +406,7 @@ async def serve_media(path: str, request: _Request):
raise _HE(404, "Nicht gefunden.")
return _media_response(filepath)
APP_VER = "935" # muss mit APP_VER in app.js übereinstimmen
APP_VER = "936" # muss mit APP_VER in app.js übereinstimmen
@app.get("/.well-known/assetlinks.json")
async def assetlinks():

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@ -3,7 +3,7 @@
Router, State-Management, Navigation, Initialisierung.
============================================================ */
const APP_VER = '935'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
const APP_VER = '936'; // ← bei jedem Deploy mit Frontend-Änderungen erhöhen
const APP_VERSION = '1.5.1'; // ← semantische Version, wird bei make release gesetzt
const IS_STAGING = location.hostname === 'staging.banyaro.app';
// Cache-Bust-Parameter nach Update-Reload sofort entfernen

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@ -5,11 +5,12 @@
window.Worlds = (() => {
let _state = null;
let _cur = 1; // 0=JETZT 1=HUND 2=WELT
let _visible = false;
let _map = null;
let _weltInited = false;
let _state = null;
let _cur = 1; // 0=JETZT 1=HUND 2=WELT
let _visible = false;
let _map = null;
let _weltInited = false;
let _refreshPending = false; // gesetzt wenn refresh() während !_visible aufgerufen wird
let _lastUserId = undefined;
let _dogs = []; // gecachte Hundesliste
let _dogIdx = 0; // aktuell angezeigter Hund
@ -118,6 +119,14 @@ window.Worlds = (() => {
if (worldIdx != null) _goTo(worldIdx, false);
if (_cur === 2 && !_weltInited) { _weltInited = true; _renderWelt(); }
// Ausstehender Refresh (z.B. nach Foto-Upload während Worlds unsichtbar)
if (_refreshPending) {
_refreshPending = false;
_renderJetzt();
_renderHund();
return;
}
// Nach Login/Logout: Config aus DB laden, dann rendern
const currentUserId = _state?.user?.id ?? null;
if (currentUserId !== _lastUserId) {
@ -1718,6 +1727,8 @@ window.Worlds = (() => {
if (_cur === 0) _renderJetzt();
else if (_cur === 1) _renderHund();
else _renderWelt();
} else {
_refreshPending = true;
}
}

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@ -3,7 +3,7 @@
Offline-Cache + Push Notifications + Tile-Cache
============================================================ */
const CACHE_VERSION = 'by-v935';
const CACHE_VERSION = 'by-v936';
const CACHE_STATIC = `${CACHE_VERSION}-static`;
const CACHE_TILES = 'ban-yaro-tiles-v1'; // bleibt über SW-Updates erhalten
const CACHE_API = 'ban-yaro-api-v1'; // API-Response-Cache