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rene 08d1d5a26d gitignore nachgereicht
__pycache__ war beim letzten Commit mit reingerutscht. Die HTML-Zwischen-
dateien fliegen gleich mit raus — sie werden aus den Generatoren neu gebaut
und haben im Repo nichts verloren. Die PDFs bleiben drin, damit man ohne
Python drucken kann.
2026-08-03 18:48:17 +02:00
__pycache__ v0.2 — Antwort auf "der Zufall dominiert", nachgemessen 2026-08-02 20:29:28 +02:00
druck gitignore nachgereicht 2026-08-03 18:48:17 +02:00
.gitignore gitignore nachgereicht 2026-08-03 18:48:17 +02:00
DESIGN-LOG.md BAHNEN heisst jetzt ANGEPEILT 2026-08-02 21:11:59 +02:00
README.md Spielanleitung als PDF fuer den S/W-Laser 2026-08-03 18:48:00 +02:00
REGELN.md BAHNEN heisst jetzt ANGEPEILT 2026-08-02 21:11:59 +02:00
simulation.py BAHNEN heisst jetzt ANGEPEILT 2026-08-02 21:11:59 +02:00

ANGEPEILT

Ein Würfelspiel für 26 Personen, 20 Minuten. Sechs W6, ein W10, ein Blatt pro Person, ein Stift.

Gebaut gegen eine konkrete Beschwerde: Bei Kniffel und den Clever-Spielen entscheidet der Zufall. Man könnte pro Partie ebenso gut einmal würfeln und hätte den Sieger. Hier soll das Können schwerer wiegen — und das ist nachgemessen, nicht behauptet.

Was die Simulation sagt

Wer nachdenkt, schlägt planloses Spiel in 97 % der Partien
Abstand zwischen gutem und schlechtem Spiel 32 Punkte
Schwankung durch die Würfel 8 Punkte
Der bessere von zwei guten Spielern verliert in 20 % der Partien
Dieselbe Paarung bei Kniffel-Bauart (jeder würfelt für sich) 26,5 %

Das Können wiegt viermal so schwer wie der Zufall. Nachrechnen: python3 simulation.py

Die drei Hebel dagegen

Ein Wurf für alle, und jeder trägt alle Würfel ein. Die Ausgangslage ist restlos identisch. Niemand bekommt den besseren Würfel.

Dreißig kleine Entscheidungen statt weniger großer. Das Können addiert sich, der Zufall mittelt sich heraus. Das ist der stärkste Hebel — stärker als der geteilte Wurf.

Der nächste Wurf liegt schon offen. Wer plant, wird belohnt. Genau das trennt in der Simulation den Planer vom Gierigen.

Und trotzdem Überraschungen

Ein zehnseitiger Würfel läuft mit. Zeigt er 1 oder 2, kommt eine Ereigniskarte — Zeitpunkt unbekannt, Inhalt unbekannt, jede Partie andere. Sie treffen alle gleichzeitig und nehmen niemandem etwas weg.

Gemessener Preis: Sie erhöhen die Streuung deutlich, verschieben aber nur um 0,6 Prozentpunkte, wer gewinnt.

Drucken

Dazu 6 W6 in zwei Sätzen und 1 W10. Anleitung: druck/DRUCKEN.md.

Dateien

Status

v0.2 — durchgerechnet, aber noch nie gespielt. Ein Rechner sagt nichts über Spaß. Nächster Schritt: Bogen kritzeln, eine Runde spielen.

Das Gegenstück im Schrank: KALKÜL — 2 bis 4 Personen, 30 Minuten, gar kein Glück.